LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
LIL GRUFF
Grundwerte
3000
1000
130
90%
30%
125%
Widerstand
100%
100%
100%
0%
100%
100%
100%
0%
100%
0%
Fähigkeiten
VERWUNDENDER KOPFSTOSS
- Ziel: Höchste LP. Schaden über Zeit 20.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 2 Runden an. Angriff 1x (1000).
TÖDLICHES ZIEGENFLEISCH
- Ziel: Höchste LP. Angriff 1x (1000). Schaden über Zeit 33.4% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 3 Runden an.
- Abklingzeit: 2.
UNBLÖKBAR
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 2 Runden an. Schutz um 100.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Heilen 1x (1000).
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
PANS HELDENTAT
- Ziel: Höchste LP. Schaden über Zeit 20.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 3 Runden an. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 3 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.
WINDENDER KONTER
- Ziel: Angreifer. Schaden über Zeit 33.4% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 1 Runden an.
EINSATZ VERWUNDUNG
- Ziel: Höchste LP. Schaden über Zeit 25.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 2 Runden an.Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
ZIEGENWUT
- Ziel: Höchste LP. Angriff 2x (2000). Schaden über Zeit 15.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 2 Runden an.
Klassifizierung
Typ | Kampagne-Boss |
---|---|
Seltenheit | Selten |
Klasse | Joker |
Beschreibung
Normalerweise galoppiert diese kleine Süße über die Wiesen ihres Schutzgebiets. Nicht jedoch heute! Lil Gruff ist mit dem falschen Huf aufgestanden und sucht jetzt Streit mit jedem, der sich darauf einlässt.