ANUROGNATHUS
Clasificación
Región | Jurásico |
---|---|
Rareza | VIP |
Tipo híbrido | No-Híbrido |
Clase | Pterosaurios |
Fecha de lanzamiento | 2024-12-02 |
Estadísticas Básicas LV40
Salud5650
Ataque1227
Ferocidad9579
ANUROGNATHUS
Jurásico (Media)
Incubación
Coste de ADN | 10000 |
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Hora de la eclosión (D-H-M) | 00:06:00 |
Economía
Monedas | 384000 |
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Hora de la moneda (D-H-M) | 00:11:00 |
Monedas por minuto | 582 |
Datos
El Anurognathus es un diminuto pterosaurio, con una envergadura de ala de tan solo 45 cm. Esto lo convertía en uno de los reptiles voladores más pequeños del Mesozoico.
El Anurognathus destaca por su cola muy corta, la cual contrasta con las grandes colas de muchos otros pterosaurios y contribuye a sus habilidades de vuelto compactas y ágiles.
Las pruebas sugieren que el Anurognathus podría haber sido una criatura nocturna que usaba sus grandes ojos para cazar insectos durante la noche, igual que hacen hoy en día los murciélagos o los caprimúlgidos.
Este pterosaurio se alimenta fundamentalmente de insectos y usa su amplia boca, parecida a la de una rana, para consumir a sus presas en pleno vuelo, convirtiéndose en una criatura aérea insectívora muy efectiva.
Evoluciones
Salud | Ataque | Recarga de la batalla (Est., D-H-M) | ||
---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | 1529 | 332 | 00:03:13 | |
EVO2 LV20 | 2620 | 569 | 00:06:26 | |
EVO3 LV30 | 3993 | 867 | 00:13:13 | |
EVO4 LV40 | 5650 | 1227 | 01:02:39 |
Cálculo de daños
Producción de daño
Ataque
x1 | 1227 | 1841 | 614 |
x2 | 2945 | 4417 | 1472 |
x3 | 5153 | 7730 | 2577 |
x4 | 7853 | 11779 | 3926 |
x5 | 11043 | 16565 | 5522 |
x6 | 14724 | 22086 | 7362 |
x7 | 18896 | 28344 | 9448 |
x8 | 24540 | 36810 | 12270 |
Daño necesario para el K.O.
Salud
x1 | 5650 | 11300 | 3767 |
x2 | 2354 | 4708 | 1569 |
x3 | 1345 | 2690 | 897 |
x4 | 883 | 1766 | 589 |
x5 | 628 | 1256 | 419 |
x6 | 471 | 942 | 314 |
x7 | 367 | 734 | 245 |
x8 | 283 | 565 | 188 |
ANUROGNATHUS tiene ventaja de clase sobre las criaturas Anfibio.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.