Esta criatura es datamined pero no liberado todavía. Las estadísticas y la información aquí pueden cambiar una vez que la criatura sea realmente liberada.
DRACOVENATOR
Híbridos
Clasificación
Región | Jurásico |
---|---|
Rareza | Torneo |
Tipo híbrido | No-Híbrido |
Clase | Carnívoro |
Fecha de lanzamiento | TBD |
Estadísticas Básicas LV40
Salud1482
Ataque1081
Ferocidad4943
DRACOVENATOR
Jurásico (Media)
Incubación
Coste de ADN | 6450 |
---|---|
Hora de la eclosión (D-H-M) | 07:00:00 |
Economía
Monedas | 227866 |
---|---|
Hora de la moneda (D-H-M) | 00:14:00 |
Monedas por minuto | 271 |
Datos
El Dracovenator es un terópodo carnívoro. Sus presas son dinosaurios más pequeños y otros animales.
El Dracovenator vivió durante el Jurásico Inferior, hace unos 200 millones de años, convirtiéndose en uno de los primeros grandes depredadores de su ecosistema.
El Dracovenator se caracteriza por la distintiva cresta ósea de su cabeza, similar a las que se encuentran en otros terópodos primigenios. Esta cresta podría haberse usado para lucirse o para reconocer a la especie.
Se encontraron fósiles de Dracovenator en Sudáfrica, concretamente en la Formación Elliot, la cual contenía muchos fósiles de dinosaurios importantes del Jurásico Inferior.
Evoluciones
Salud | Ataque | Recarga de la batalla (Est., D-H-M) | ||
---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | 401 | 293 | 00:00:50 | |
EVO2 LV20 | 687 | 501 | 00:01:41 | |
EVO3 LV30 | 1048 | 764 | 00:03:28 | |
EVO4 LV40 | 1482 | 1081 | 00:06:59 |
Cálculo de daños
Producción de daño
Ataque
x1 | 1081 | 1622 | 541 |
x2 | 2594 | 3892 | 1297 |
x3 | 4540 | 6810 | 2270 |
x4 | 6918 | 10378 | 3459 |
x5 | 9729 | 14594 | 4865 |
x6 | 12972 | 19458 | 6486 |
x7 | 16647 | 24971 | 8324 |
x8 | 21620 | 32430 | 10810 |
Daño necesario para el K.O.
Salud
x1 | 1482 | 2964 | 988 |
x2 | 618 | 1235 | 412 |
x3 | 353 | 706 | 235 |
x4 | 232 | 463 | 154 |
x5 | 165 | 329 | 110 |
x6 | 124 | 247 | 82 |
x7 | 96 | 192 | 64 |
x8 | 74 | 148 | 49 |
DRACOVENATOR tiene ventaja de clase sobre las criaturas Herbívoro.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.