GILLIRHYNCHOPS

gillirhynchops

Ingredientes

Clasificación

RegiónAcuáticos
RarezaTorneo
Tipo híbridoHíbrido
ClaseArrecifes
Fecha de lanzamiento2022-06-23

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud5768
AtaqueAtaque2704
FerocidadFerocidad14426
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
GILLIRHYNCHOPS
Acuáticos (Media)

Incubación

Coste de ADN57680
Hora de la eclosión (D-H-M)07:00:00

Economía

Monedas607099
Hora de la moneda (D-H-M)00:12:00
Monedas por minuto843

Datos

Este dinosaurio fue creado a partir de muestras de ADN de una misma fuente: un fósil de Dolichorynchops que tenía a un joven Gillicus conservado en el estómago.
El Gillirhynchops atrae a los peces a su boca con una succión similar a la de una aspiradora. La segunda función de sus dientes con forma de gancho es evitar que se escapen.
El Gillirhynchops se traga pequeñas piedras para que hagan las veces de gastrolitos y le ayuden a digerir los peces que se traga enteros.
El Gillirhynchops tiene varios dientes afilados en la boca que sirven, parcialmente, para filtrar el plancton.

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est., D-H-M)
EVO1
LV10
gillirhynchopstournament
156173200:07:21
EVO2
LV20
gillirhynchopstournament
2674125400:13:18
EVO3
LV30
gillirhynchopstournament
4076191101:01:57
EVO4
LV40
gillirhynchopstournament
5768270402:02:35

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
ArrecifesSuperficiesCuevas
attack-pointx1270440561352
attack-pointx2649097343245
attack-pointx311357170355678
attack-pointx417306259588653
attack-pointx5243363650412168
attack-pointx6324484867216224
attack-pointx7416426246220821
attack-pointx8540808112027040

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
ArrecifesSuperficiesCuevas
attack-pointx15768115363845
attack-pointx2240348071602
attack-pointx313732747916
attack-pointx49011803601
attack-pointx56411282427
attack-pointx6481961320
attack-pointx7375749250
attack-pointx8288577192
aquatic class advantage

GILLIRHYNCHOPS tiene ventaja de clase sobre las criaturas Superficies.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.