OVIRAPTOR

oviraptor

Clasificación

RegiónJurásico
RarezaVIP
Tipo híbridoNo-Híbrido
ClaseCarnívoro
Fecha de lanzamiento2022-06-13

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud4788
AtaqueAtaque1496
FerocidadFerocidad9578
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
OVIRAPTOR
Jurásico (Media)

Incubación

Coste de ADN10000
Hora de la eclosión (D-H-M)00:06:00

Economía

Monedas326400
Hora de la moneda (D-H-M)00:08:00
Monedas por minuto680

Datos

Todo el cuerpo del Oviraptor está cubierto, en su totalidad, por plumas. Usa sus brazos con plumas para aislar a los huevos durante la incubación.
Solo se han encontrado restos parciales de Oviraptor, así que su reconstrucción se basa mucho en el estudio de un dinosaurio similar: el Citipati.
La dieta del Oviraptor sigue siendo un misterio. Su pico corto y sin dientes sugiere que podría comer cualquier cosa, ya fuesen lagartos, almejas o incluso frutas de temporada.
El nombre del Oviraptor significa "ladrón de huevos". Es un nombre poco apropiado, ya que el primer Oviraptor que se encontró no estaba robando huevos, sino que murió protegiendo su propio nido.

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est., D-H-M)
EVO1
LV10
oviraptorvip
129840600:02:44
EVO2
LV20
oviraptorvip
221669200:05:26
EVO3
LV30
oviraptorvip
3379105600:11:11
EVO4
LV40
oviraptorvip
4788149600:22:35

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
CarnívoroPterosauriosHerbívoroAnfibio
attack-pointx114962244748
attack-pointx2359053861795
attack-pointx3628394253142
attack-pointx49574143624787
attack-pointx513464201966732
attack-pointx617952269288976
attack-pointx7230383455811519
attack-pointx8299204488014960

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
CarnívoroPterosauriosHerbívoroAnfibio
attack-pointx1478895763192
attack-pointx2199539901330
attack-pointx311402280760
attack-pointx47481496499
attack-pointx55321064355
attack-pointx6399798266
attack-pointx7311622207
attack-pointx8239479160
jurassic class advantage

OVIRAPTOR tiene ventaja de clase sobre las criaturas Herbívoro.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.