SPHENACODON
Clasificación
Región | Jurásico |
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Rareza | Torneo |
Tipo híbrido | No-Híbrido |
Clase | Carnívoro |
Fecha de lanzamiento | 2020-10-17 |
Estadísticas Básicas LV40
Salud2758
Ataque862
Ferocidad5518
SPHENACODON
Jurásico (Media)
Incubación
Coste de ADN | 7150 |
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Hora de la eclosión (D-H-M) | 07:00:00 |
Economía
Monedas | 230400 |
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Hora de la moneda (D-H-M) | 00:11:00 |
Monedas por minuto | 349 |
Datos
El Sphenacodon es un pariente cercano del Dimetrodon, tal y como se deja entrever gracias a su cráneo largo y estrecho. Además, ambas criaturas tienen toros largos, extremidades pequeñas y se mueven como cuadrúpedos.
Algunos científicos creen que el Sphenacodon tiene unos músculos traseros excepcionalmente fuertes, los cuales potencian la movilidad de la criatura e incluso hacen que sea capaz de saltar.
Sphenacodon significa "dientes en punta". La boca de este carnívoro contiene diversos dientes afilados como cuchillas, lo cual le facilita mucho el desgarrar la carne.
La cresta posterior de esta criatura está compuesta por unos huesos afilados que le salen de las vértebras. Como mínimo, hay dos especies conocidas de Sphenacodon, las cuales se diferencian por la diferente longitud de sus crestas.
Evoluciones
Salud | Ataque | Recarga de la batalla (Est., D-H-M) | ||
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EVO1 LV10 | 778 | 243 | 00:01:38 | |
EVO2 LV20 | 1279 | 400 | 00:03:08 | |
EVO3 LV30 | 1949 | 609 | 00:06:27 | |
EVO4 LV40 | 2758 | 862 | 00:13:00 |
Cálculo de daños
Producción de daño
Ataque
x1 | 862 | 1293 | 431 |
x2 | 2069 | 3103 | 1034 |
x3 | 3620 | 5431 | 1810 |
x4 | 5517 | 8275 | 2758 |
x5 | 7758 | 11637 | 3879 |
x6 | 10344 | 15516 | 5172 |
x7 | 13275 | 19912 | 6637 |
x8 | 17240 | 25860 | 8620 |
Daño necesario para el K.O.
Salud
x1 | 2758 | 5516 | 1839 |
x2 | 1149 | 2298 | 766 |
x3 | 657 | 1313 | 438 |
x4 | 431 | 862 | 287 |
x5 | 306 | 613 | 204 |
x6 | 230 | 460 | 153 |
x7 | 179 | 358 | 119 |
x8 | 138 | 276 | 92 |
SPHENACODON tiene ventaja de clase sobre las criaturas Herbívoro.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.