Niv 20
SQUIRTH

Classification
Nombre | 167 |
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Nom complet | SQUIRTH |
Type | Terre |
Classe | Gamme moyenne |
Taille | Petit |
Alimentation | Inconnu |
Ère | Inconnu |
Statistiques de base Niv 20






SQUIRTH
Gamme moyenne (Médiane)
Gamme étroite ⬅️Multiplicateur de dégâts➡️ Gamme longue | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
80% | 100% | 120% | 100% | 80% | 60% | 40% |
Effets de soutien
Appliqué à la AZ propre




Description
Un mystérieux vivosaure de type Terre né d'un œuf. Doux comme la soie, mais coriace au combat !
Compétences
ZERO CLOUD

60

46
EARTHEN TORPEDO
Contrable

120

62

Endormir fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 60%
STONE COLLISION

180

78
KARMIC AURA

50

Tenter une grande contre-attaque durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 100%
LAND HAMMER
Escouade

250

85
Attaquer AZ et SZ
PARTING BLOW
Passive
Augmente les statistiques lorsque le LP est faible
200% d'attaque et de précision, 100% de défense et d'évasionGroupe de compétences de l'escouade
Créatures compatibles avec la compétence d'escouade
Fossiles
- Corps entier