Niv 12
ALECTRO

Classification
Nombre | 007 |
---|---|
Nom complet | ALECTROSAURUS |
Type | Eau |
Classe | Attaque |
Taille | Moyenne |
Alimentation | Carnivore |
Ère | Mésozoïque Crétacé |
Site de fouille | Ravin du Rivet |
Découvert | |
Propriétaires |
|
Statistiques de base Niv 12






ALECTRO
Attaque (Médiane)
Résistance aux effets de statut | 0% |
---|---|
Multiplicateur de dégâts dans SZ | 50% |
Effets de soutien
Aucun
Description
La forme conique de son corps attire l'attention sur ses épaisses pattes arrière.
Compétences
BLUE FANG
Contrable

50

87
ALECTRO COMBO
2 Coups
Contrable

90

96

Effrayer l'ennemi durant 2 tour(s)
Taux de réussite : 30%
2 compétences deviennent inutilisablesPOISON BREATH

180

Empoisonner fortement l'ennemi durant 1 tour(s)
Taux de réussite : 100%
30% du LP maximum de l'ennemi comme dégâts par tour.AQUA CANNON
Escouade

270

134
Attaquer AZ et SZ
Taux de réussite : 100%
AUTO COUNTER
Passive
Retourner 10% des dommages reçus
Groupe de compétences de l'escouade
Créatures compatibles avec la compétence d'escouade
Fossiles
- Tête
- Corps
- Bras
- Jambes
Chaque partie de fossile peut être achetée dans la boutique de la Guilde des Fossiles avec 4000G.