OPHIACOMIMUS
Ingrédients
- LV40
OPHIACODON - LV40
GALLIMIMUS
Classification
Région | Jurassique |
---|---|
Rareté | Rare |
Type d'hybride | Hybride |
Classe | Herbivore |
Date de sortie | 2020-04-01 |
Statistiques de base LV40
Santé1622
Attaque844
Fureur4324
OPHIACOMIMUS
Jurassique (Médiane)
Incubation
Coût en ADN | 7560 |
---|---|
Temps d'éclosion (J-H-M) | 00:07:16 |
Économie
Pièces | 95357 |
---|---|
Heure des pièces (J-H-M) | 00:02:00 |
Pièces par minute | 795 |
Infos
Malgré sa dentition de carnivore, cet hybride se nourrit principalement de végétaux. Les lames à l’intérieur de sa bouche lui servent d’armes plutôt que d’ustensiles.
L’Ophiacomimus a conservé le squelette d’autruche du Gallimimus après sa fusion, ce qui l’a rendu extrêmement rapide.
Les deux créatures fusionnées pour créer cet hybride ont un code génétique pigmenté, d’où la coloration vive de son dos.
Les crêtes situées sur le dos et la poitrine de l’Ophiacomimus agissent comme des nageoires, ce qui permet à cette créature terrestre d’accéder aux plantes aquatiques poussant dans les rivières profondes.
Évolutions
Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est., J-H-M) | Temps de création (H-M-S) | Coût en ADN | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ÉVO1 LV10 | 293 | 152 | 00:00:43 | |||
ÉVO2 LV20 | 752 | 392 | 00:02:29 | 2:00:00 | 100 | |
ÉVO3 LV30 | 1146 | 597 | 00:05:24 | 4:00:00 | 120 | |
ÉVO4 LV40 | 1622 | 844 | 00:08:04 | 8:00:00 | 140 |
Calculs d'attaque
Damage Output
Attaque
x1 | 844 | 1266 | 422 |
x2 | 2026 | 3038 | 1013 |
x3 | 3545 | 5317 | 1772 |
x4 | 5402 | 8102 | 2701 |
x5 | 7596 | 11394 | 3798 |
x6 | 10128 | 15192 | 5064 |
x7 | 12998 | 19496 | 6499 |
x8 | 16880 | 25320 | 8440 |
Dommages nécessaires pour le K.O.
Santé
x1 | 1622 | 3244 | 1081 |
x2 | 676 | 1352 | 451 |
x3 | 386 | 772 | 257 |
x4 | 253 | 507 | 169 |
x5 | 180 | 360 | 120 |
x6 | 135 | 270 | 90 |
x7 | 105 | 211 | 70 |
x8 | 81 | 162 | 54 |
OPHIACOMIMUS a un avantage de classe sur les créatures Ptérosaures.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.