BOSS IMPERATOSUCO
Valori di base
24310
2335
129
15%
5%
125%
Resistenza
75%
90%
75%
85%
80%
100%
0%
0%
60%
50%
80%
80%
Abilità
ASSISTENZA D'ALLERTA
- Al sicuro:
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: Alla squadra. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
- Minacciato: (PS pari o inferiori a 50% (36465))
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: Alla squadra. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Purifica Danni ridotti. Cura del 10.0%. Aumenta velocità del 30.0% dura 2 turno/i. Scudi del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
ASSALTO RALLENTA GRUPPO FEROCE
- Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x1 (2335). Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i.
IMPATTO PURIFICANTE FEROCE
- Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.Al bersaglio: con meno PS. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Allerta. Ignora Corazza. Attacco x1.5 (3502).
CONTRATTACCO APPUNTITO
- Al bersaglio: Attaccante. Scudi distrutti. Ignora Corazza. Attacco x0.5 (1167).Al bersaglio: Alla squadra. Attacco aumentato del 10.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
Classificazione
Tipo | Raid Boss |
---|---|
Rarità | Alfa |
Classe | Ferocia e Resilienza |
Descrizione
BOSS IMPERATOSUCO