| 加速の激猛撃 | 標準 | |
| 加速化シールド妨害 | 標準 | - 先制.
対象: 最大HPの敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 自身. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| 鋭いスタン | 標準 | |
| アドレナリン放出 | 標準 | |
| 空中支配 | 標準 | |
| エアリアルストライク | 標準 | |
| 責苦の警戒スタン | 標準 | |
| 責苦の角 | 標準 | - 先制.
対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. 責苦 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 75.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. 対象: 最大HPの敵. 継続ダメージ 対象の最大HPの34.0% 2ターン有効. 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| 責苦撃 | 標準 | |
| 苦しいロックダウンの影響 | 標準 | |
| 責苦の攻撃 | 標準 | |
| 責苦のトラップ | 標準 | - 先制.
対象: 最大攻撃力の敵. 責苦 100.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 攻撃力減少 100.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 速度減少 100.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 交代抑止 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 責苦報復の急降下 | 標準 | |
| 警戒の撃滅攻撃 | 標準 | |
| 警戒極圏撃 | 標準 | |
| 警戒狂王のクリティカル猛撃 | 標準 | |
| 警戒バフ&攻撃 | 標準 | |
| 警戒のクリティカルグループ防御 | 標準 | 万全: - 先制.
対象: チーム. クリティカル率上昇 100.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 攻撃 1倍. 攻撃力上昇を消し去る. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
危機: (自身のHP50%以下) - 先制.
対象: チーム. クリティカル率上昇 100.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃力上昇 15.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 全ての敵. プラス効果を消し去る. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| 警戒 減速化攻撃 | 標準 | |
| 警戒防御 | 標準 | 万全: - 先制.
対象: 自身. 洗浄. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大HPの敵. 弱体化 50.0% 4ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 2.
|
| 警戒の防御猛撃 | 標準 | 危機: (自身のHP50%以下) 対象: 最速の敵. 攻撃 2倍. 対象: チーム. 回復 33.0%. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 警戒 妨害攻撃 | 標準 | |
| 警戒 致命的一撃 | 標準 | |
| 警戒 獰猛凶暴化 | 標準 | |
| 警戒 獰猛凶暴化 | 標準 | |
| 警戒 獰猛打撃 | 標準 | |
| 騒乱の警戒 | 標準 | |
| 警戒のグループ防御 | 標準 | 万全: - 先制.
対象: 最大HPの敵. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 対象: チーム. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大HPの敵. 回復量減少 50.0% 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 警戒ハーピー | 標準 | |
| 警戒攻撃 | 標準 | |
| 警戒即時回復 | 標準 | 万全: - 先制.
対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: チーム. 回復 1.5倍. 洗浄. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
危機: (自身のHP33%以下) - 先制.
対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: チーム. 回復 2倍. 洗浄. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 警戒 即時シールド打撃 | 標準 | |
| 警戒の封じ込め激突 | 標準 | |
| 警戒無効化 | 標準 | |
| 警戒のくちばし | 標準 | |
| 警戒 強性グループシールド | 標準 | 危機: (自身のHP50%以下) - 先制.
対象: 全ての敵. シールドを消し去る. 対象: チーム. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇 100.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. シールド 100.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 挑発 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 警戒暴動転覆 | 標準 | |
| 警戒安全確保猛撃 | 標準 | 万全: 対象: 自身. 洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃 2倍. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
危機: (自身のHP50%以下) 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 警戒の急足 | 標準 | |
| 警戒 破壊衝撃 | 標準 | |
| 警戒のスコール | 標準 | |
| 警戒打撃 | 標準 | 万全: 対象: 自身. 妨害を洗浄. アーマー上昇 15.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最速の敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. 攻撃 1倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分.
|
| 警戒のスタン猛撃 | 標準 | |
| 警戒のサージ | 標準 | |
| 警戒チーム防御 | 標準 | |
| 警戒の退化暴食撃 | 標準 | 危機: (自身のHP50%以下) - 先制.
対象: 最大攻撃力の敵. シールドを消し去る. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 暴食回復 60.0% 3ターン有効. 対象: 最大攻撃力の敵. 責苦 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| アルファ インティミ | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最小HPの敵. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃力減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| 怒りの耐久 | 標準 | |
| 心算 | 標準 | |
| アーマー貫通滅 | 標準 | |
| アーマー貫通攻撃(中) | 標準 | |
| アーマー貫通攻撃(大) | 標準 | |
| アーマー貫通攻撃 | 標準 | |
| むき出しの歯 | 標準 | - 先制.
対象: 最小HPの敵. 洗浄. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 3.
|
| 日光浴 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 妨害を洗浄. 回復 1.5倍. 洗浄. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最速の敵. 100.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. 交代抑止 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 戦闘準備 | 標準 | 万全: - 先制.
対象: 自身. 洗浄. 対象: チーム. 攻撃力上昇 25.0% 3ターン有効. 速度上昇 25.0% 3ターン有効. 対象: 自身. 攻撃力上昇 25.0% 3ターン有効. 速度上昇 25.0% 3ターン有効. 犠牲 対象の最大HPの51.0%. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 咆哮 | 標準 | |
| 雄叫びの衝撃 | 標準 | |
| 狂王の警戒デコイ | 標準 | 危機: (自身のHP33%以下) - アビリティ使用不可
|
| 狂王の噛喰報撃 | 標準 | |
| 狂王の駆逐切断大虐殺 | 標準 | - 後攻.
対象: 自身. 弱体化を洗浄. 犠牲 対象の最大HPの33.3%. 対象: 全ての敵. アーマー減少 30.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回復量減少 25.0% 2ターン有効. シールドを消し去る. 警戒を無視. アーマーを無視. 攻撃 2.5倍. - クールダウン: 3.
|
| 狂王の鋭爪報撃 | 標準 | |
| 狂王の減衰裂傷撃 | 標準 | |
| 狂王の大虐殺 | 標準 | |
| 狂王の大虐殺 | 標準 | |
| 狂王のクローク猛撃 | 標準 | |
| 狂王の強靭猛撃 | 標準 | 対象: 全ての敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 全ての敵. 攻撃力上昇を消し去る. 警戒を無視. 攻撃 2倍. 弱体化 50.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 自身. 犠牲 対象の最大HPの33.3%. 交代抑止 1ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 拘束衝撃 | 標準 | |
| 恩恵のシールド打撃 | 標準 | 対象: 最速の敵. クロークを消し去る. 回避を消し去る. アーマーを無視. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回復量増加 33.0% 2ターン有効. 挑発 1ターン有効. 回復 1倍. - クールダウン: 2.
|
| 恩恵のシールド攻撃 | 標準 | |
| 恩恵の打撃 | 標準 | |
| 駆逐の飛びかかり | 標準 | 対象: 自身. 洗浄. 速度上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 50.0%の確率回避 66.7% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. 回復量減少 50.0% 2ターン有効. 対象: 自身. クローク. 次回の攻撃力が2倍。直接ダメージの66%を回避する確率が75% 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 盤石 | 標準 | |
| 硬化の治癒撃 | 標準 | |
| 充実挑発撃 | 標準 | |
| 減速の一撃離脱 | 標準 | |
| 刹那のシールド牽制攻撃 | 標準 | 対象: 自身. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最小HPの敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| 激昂のスタン | 標準 | |
| 打撲撃 | 標準 | |
| 防護 | 標準 | |
| カモフラージュ | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 速度上昇 30.0% 2ターン有効. 75.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 慎重なる狡猾猛撃 | 標準 | |
| 慎重なる懐柔打撃 | 標準 | 対象: 自身. 速度上昇 10.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 最大HPの敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 回避を無視. 攻撃 1倍. アーマー減少 30.0% 2ターン有効, 攻撃4回分.
|
| 慎重なる連続攻撃 | 標準 | 対象: 自身. 速度上昇 10.0% 1ターン有効. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 回避を無視. 攻撃 1.25倍. 回避を無視. 攻撃 1.25倍. - クールダウン: 2.
|
| 慎重グループ打撃 | 標準 | 対象: 自身. 速度上昇 10.0% 1ターン有効. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 回避を無視. 攻撃 1倍.
|
| 慎重攻撃 | 標準 | 対象: 自身. 速度上昇 10.0% 1ターン有効. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回避を無視. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 1.
|
| 慎重猛撃 | 標準 | 対象: 自身. 速度上昇 10.0% 1ターン有効. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回避を無視. 攻撃 2倍. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 慎重なる撤退 | 標準 | |
| 慎重な攻撃 | 標準 | 対象: 自身. 速度上昇 10.0% 1ターン有効. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 回避を無視. 攻撃 1倍.
|
| 新生代スマック | 標準 | |
| 果敢なる警戒攻撃 | 標準 | |
| 果敢なる警戒攻撃 | 標準 | |
| チャーリーの飛びかかり | 標準 | 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃 2倍. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: チーム. 攻撃力上昇 25.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 速度上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 1.
|
| 狡猾な爪 | 標準 | |
| 洗浄の会心撃 | 標準 | |
| 洗浄減速攻撃 | 標準 | |
| グループ洗浄破壊撃 | 標準 | |
| 洗浄グループシールド | 標準 | |
| 洗浄攻撃 | 標準 | 対象: 自身. 洗浄. 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| 洗浄猛撃 | 標準 | 対象: 自身. 洗浄. 対象: 最大HPの敵. 攻撃 2倍. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 洗浄粉砕打撃 | 標準 | |
| 洗浄攻撃 | 標準 | 対象: 自身. 洗浄. 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1倍.
|
| 急降下(洗浄) | 標準 | |
| 洗浄の出血撃 | 標準 | |
| クローク | 標準 | |
| クローク | 標準 | |
| 憤怒のクローク | 標準 | 対象: チーム. 洗浄. 攻撃力上昇 50.0% 3ターン有効, 攻撃2回分. 速度上昇 10.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 対象: チーム. クローク. 次回の攻撃力が2倍。直接ダメージの66%を回避する確率が75% 2ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 全ての敵. アーマー減少 100.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 3.
|
| 警戒の覆隠猛撃 | 標準 | 危機: (自身のHP33%以下) 対象: 最小HPの敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃 2倍. 対象: 自身. クローク. 次回の攻撃力が2倍。直接ダメージの66%を回避する確率が75% 2ターン有効. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 巧妙打撃 | 標準 | |
| クリティカル効果 | 標準 | |
| 会心のサイドステップ | 標準 | |
| クリティカル攻撃 | 標準 | |
| 破壊の徘徊 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 洗浄. クリティカル率上昇 75.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: チーム. 攻撃力上昇 50.0% 4ターン有効, 攻撃2回分. 妨害を洗浄. クリティカル率減少を洗浄. - クールダウン: 2.
|
| クラッシュスタン | 標準 | - 先制.
対象: チーム. 妨害を洗浄. クリティカル率減少を洗浄. 攻撃力上昇 25.0% 4ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇 30.0% 4ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大HPの敵. 100.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 狡猾な破壊 | 標準 | |
| 狡猾で欺瞞な衝撃 | 標準 | 対象: 自身. 75.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃4回分. クリティカル率上昇 30.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1.5倍. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 1.
|
| 狡猾回避攻撃 | 標準 | 対象: 自身. 継続ダメージを洗浄. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 回避を無視. 攻撃 1.5倍. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃力上昇を消し去る. 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% このターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 1.
|
| 狡猾なる激猛撃 | 標準 | 対象: 自身. 攻撃力上昇 50.0% 3ターン有効, 攻撃6回分. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最小HPの敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇を消し去る. 攻撃力上昇を消し去る. 攻撃 1倍. - クールダウン: 3.
|
| 狡猾獰猛攻撃 | 標準 | |
| 狡猾なる重撃 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 弱体化を洗浄. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 速度上昇を消し去る. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. アーマーを無視. 回避を無視. 攻撃 1倍.
|
| 狡猾衝撃 | 標準 | |
| 狡猾凶暴化 | 標準 | |
| 警戒の狡猾強靭 | 標準 | 万全: 対象: 自身. シールド 100.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力上昇を消し去る. クリティカル率上昇を消し去る. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
危機: (自身のHP50%以下) - 先制.
対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 妨害を洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 弱体化 100.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| 狡猾の強靭打撃 | 標準 | 対象: 自身. 継続ダメージを洗浄. 妨害を洗浄. 対象: 最速の敵. プラス効果を消し去る. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃 1倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分.
|
| 狡猾打撃 | 標準 | |
| 勇猛撃 | 標準 | |
| 致命の毒攻撃 | 標準 | |
| 致命の毒吐き | 標準 | |
| デスロール | 標準 | |
| 衰弱効果 | 標準 | |
| 衰弱化無効化 | 標準 | |
| 衰弱の猛撃離脱 | 標準 | |
| 衰弱攻撃 | 標準 | |
| 洗浄の減速撃 | 標準 | |
| 減速効果 | 標準 | |
| 狂暴化(減速) | 標準 | |
| 減速猛撃&逃走 | 標準 | |
| 減速サイドフラップ | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 洗浄. 100.0%の確率回避 67.0% このターン有効, 攻撃2回分. 速度上昇 10.0% 2ターン有効. 挑発 1ターン有効. 対象: 全ての敵. 速度減少 50.0% 1ターン有効. - クールダウン: 1.
|
| 減衰の暴食 | 標準 | |
| 破滅の尾節 | 標準 | |
| 警戒 防御粉砕 | 標準 | |
| 防御破壊攻撃 | 標準 | |
| 防御破壊攻撃(大) | 標準 | |
| 防御粉砕リベンジ | 標準 | |
| 防御貫通打撃 | 標準 | |
| 防御粉砕攻撃 | 標準 | |
| 防的優位 | 標準 | |
| 防御猛撃 | 標準 | |
| 専守引き裂き攻撃 | 標準 | |
| 決定的騒乱の警戒 | 標準 | |
| 確定激突 | 標準 | |
| 確定狂暴化 | 標準 | |
| 確定シールド優位性 | 標準 | 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. クロークを消し去る. 回避を消し去る. シールドを消し去る. 対象: 自身. シールド 50.0% 1ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. アーマーを無視. 攻撃 2倍. - クールダウン: 2.
|
| 確定打撃 | 標準 | |
| 退化の一撃 | 標準 | |
| 遅延狡猾猛撃 | 標準 | |
| 遅延相互激怒 | 標準 | - 後攻.
対象: チーム. 洗浄. 攻撃力上昇 50.0% 3ターン有効, 攻撃2回分. 速度上昇 10.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. - クールダウン: 1.
|
| 遅延精密猛撃 | 標準 | |
| 遅延一撃離脱 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 自動的に交代. - 遅延: 2. クールダウン: 1.
|
| 遅延報復猛撃 | 標準 | |
| 意図的な徘徊 | 標準 | |
| デルタの飛びかかり | 標準 | |
| 解体の爪 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回避を消し去る. 攻撃 1倍. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 疾風如才打撃 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最速の敵. 速度上昇を消し去る. クリティカル率上昇を消し去る. 攻撃力上昇を消し去る. 回避を無視. 攻撃 1倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 荒廃の逃走 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 3倍. 対象: 自身. 自動的に交代. - 遅延: 2. クールダウン: 2.
|
| 荒廃 | 標準 | |
| 欺瞞な衝撃 | 標準 | |
| 邪剛打撃 | 標準 | 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇 30.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1倍. 攻撃力減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分.
|
| 暴食攻撃 | 標準 | |
| 暴食の強靭打撃 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 最速の敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. アーマーを無視. 攻撃 1倍. 対象: 自身. 暴食回復 30.0% 2ターン有効. 対象: 最速の敵. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分.
|
| 暴食報復 | 標準 | - 先制.
対象: 最小HPの敵. アーマーを無視. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 暴食回復 40.0% 3ターン有効. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - 遅延: 1. クールダウン: 3.
リベンジ: 対象: 最小HPの敵. アーマーを無視. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 暴食回復 60.0% 3ターン有効. シールド 50.0% 3ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| 暴食の痛棘 | 標準 | 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. シールドを消し去る. アーマーを無視. 攻撃 0.5倍. 対象: 自身. 暴食回復 50.0% 1ターン有効. 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. 継続ダメージ 対象の最大HPの15.0% 1ターン有効.
|
| 暴食テイクダウン | 標準 | |
| 暴食の裂傷 | 標準 | 対象: 最大HPの敵. シールドを消し去る. アーマーを無視. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. 暴食回復 60.0% 4ターン有効. 対象: 最大HPの敵. 継続ダメージ 対象の最大HPの20.0% 2ターン有効. - クールダウン: 1.
|
| 穴掘り | 標準 | |
| 穴掘唸声 | 標準 | |
| 懐柔の減衰逃走 | 標準 | |
| 懐柔の一撃離脱 | 標準 | |
| 懐柔打撃 | 標準 | |
| 霧散の慎重打撃 | 標準 | 対象: 自身. 速度上昇 10.0% 1ターン有効. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 警戒を無視. 回避を無視. 攻撃 1倍.
|
| 霧散の狡猾打撃 | 標準 | |
| 霧散の猛攻撃 | 標準 | |
| 霧散の強猛撃 | 標準 | |
| 霧散の掃攻撃 | 標準 | |
| 霧散の高度弱体化 | 標準 | |
| 妨害暴食撃 | 標準 | |
| 牽制効果 | 標準 | |
| 牽制の一撃離脱 | 標準 | |
| 狂暴化(牽制) | 標準 | |
| 妨害報復の一撃 | 標準 | |
| 惑わしのサイドステップ | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 洗浄. 100.0%の確率回避 67.0% このターン有効, 攻撃2回分. 速度上昇 10.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 牽制攻撃 | 標準 | |
| 妨害チーム回復 | 標準 | |
| 牽制の三段攻撃 | 標準 | |
| 弱体化妨害撃 | 標準 | 対象: 自身. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| 妨害 | 標準 | |
| 悲痛の攻撃 | 標準 | |
| ダイブボム | 標準 | |
| 優占の飛びかかり | 標準 | |
| 圧倒の咆哮 | 標準 | - 先制.
対象: チーム. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 攻撃 1倍. 対象: チーム. 速度上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 2.
|
| 防護の二重撃 | 標準 | 対象: 自身. 挑発 1ターン有効. アーマー上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. シールド 75.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃 1.25倍. 攻撃 1.25倍. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| ドラゴンブレス | 標準 | |
| 龍の飛翔 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 回復 1倍. 洗浄. シールド 75.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 攻撃 1倍. 継続ダメージ 対象の最大HPの25.0% 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| デュアルクロー | 標準 | |
| 二刀流 | 標準 | |
| 殲滅の一撃 | 標準 | |
| 勢強 | 標準 | - 先制.
対象: チーム. 速度上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回復 25.0%. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. クリティカル率上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 自身. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: チーム. シールド 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| 激励警戒 | 標準 | 危機: (自身のHP50%以下) 対象: 自身. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. クリティカル率上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回復 25.0%.
|
| 緊急グループ回復 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: チーム. 回復 1.5倍. 洗浄. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 緊急回復(中) | 標準 | |
| 衰勢攻撃 | 標準 | |
| 衰勢の猛撃 | 標準 | |
| 衰勢の痛棘 | 標準 | |
| 警戒の回避猛撃 | 標準 | |
| 回避減速打撃 | 標準 | |
| 回避牽制撃 | 標準 | 対象: 自身. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃 1.5倍. 攻撃力減少 33.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. 75.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 1.
|
| 回避の烈なる猛撃 | 標準 | |
| 回避先鋭化 | 標準 | |
| 逃避攻撃 | 標準 | |
| 逃避攻撃 | 標準 | 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: チーム. 速度減少を洗浄. 妨害を洗浄. 弱体化を洗浄. - クールダウン: 2.
|
| 回避猛撃 | 標準 | |
| 回避の強靭衝撃 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 最小HPの敵. 回避を消し去る. 速度上昇を消し去る. クロークを消し去る. 攻撃 1.5倍. 弱体化 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 1.
|
| ひらり回復 | 標準 | |
| 回避スタンス | 標準 | |
| 回避攻撃 | 標準 | |
| 回避出血打撃 | 標準 | |
| 疲弊 | 標準 | |
| 弱点攻撃 | 標準 | |
| 弱点露出 | 標準 | 対象: 最速の敵. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 最速の敵. シールドを消し去る. 攻撃 2倍. 対象: 自身. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| クリティカル攻撃強化 | 標準 | |
| フェイブルファング | 標準 | |
| フェード | 標準 | |
| 恐れ知らずの警戒 | 標準 | 万全: 対象: 自身. 洗浄. 75.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃2回分. 速度上昇 10.0% 2ターン有効. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 回避を無視. 攻撃 1倍. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 2.
危機: (自身のHP33%以下) 対象: 自身. 回復 33.3%. 洗浄. 75.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃2回分. 速度上昇 10.0% 2ターン有効. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 回避を無視. 攻撃 1倍. - クールダウン: 2.
|
| フィアレス フラップ | 標準 | 対象: 自身. 洗浄. 100.0%の確率回避 67.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度上昇 10.0% 2ターン有効. 対象: 全ての敵. 回避を消し去る. 攻撃力上昇を消し去る. 速度上昇を消し去る. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 警戒を無視. 攻撃 1.25倍. - クールダウン: 2.
|
| フィースト | 標準 | |
| 猛烈な支援付き凶暴化 | 標準 | |
| 猛然たる洗浄攻撃 | 標準 | |
| 猛然たる狡猾攻撃 | 標準 | 対象: 自身. 攻撃力上昇 50.0% 3ターン有効, 攻撃6回分. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最小HPの敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇を消し去る. 攻撃力上昇を消し去る. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 3.
|
| 猛撃防御 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 攻撃力上昇 50.0% 3ターン有効, 攻撃6回分. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大HPの敵. 継続ダメージ 対象の最大HPの34.0% 2ターン有効. - クールダウン: 3.
|
| 猛烈な飛び攻撃 | 標準 | |
| 猛攻 | 標準 | |
| 烈なる猛撃 | 標準 | |
| 烈なる強靭打撃 | 標準 | 対象: 自身. 攻撃力上昇 10.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 妨害を洗浄. 対象: 最速の敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 攻撃力上昇を消し去る. 攻撃 1倍. 弱体化 50.0% 1ターン有効, 攻撃1回分.
|
| 周到な回復 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 回復 1倍. 洗浄. 速度上昇 10.0% 2ターン有効. 対象: チーム. クリティカル率上昇 30.0% 4ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃力上昇 50.0% 4ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 3.
|
| 獰猛化シールド&回復 | 標準 | |
| 猛攻 | 標準 | |
| 獰猛なる会心撃 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. シールドを消し去る. 挑発を消し去る. 対象: 自身. クリティカル率上昇 100.0% このターン有効. 対象: 最小HPの敵. アーマーを無視. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| 獰猛減速打撃 | 標準 | |
| 獰猛なる防御 | 標準 | |
| 猛る暴食洗浄 | 標準 | |
| 獰猛なる暴食攻撃 | 標準 | |
| 獰猛なる暴食撃 | 標準 | |
| 激しい二段攻撃 | 標準 | |
| 獰猛衝撃 | 標準 | |
| 獰猛凶暴化 | 標準 | |
| 獰猛打撃 | 標準 | |
| 非飛行ストライク | 標準 | |
| 浮双爪 | 標準 | 対象: 自身. 50.0%の確率回避 67.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. 回避を消し去る. 攻撃 1倍. 攻撃 1倍. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - 遅延: 1. クールダウン: 1.
|
| フロックワン | 標準 | 危機: (自身のHP50%以下) - 先制.
対象: 自身. 妨害を洗浄. 回復 1倍. 洗浄. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. シールドを消し去る. 攻撃力上昇を消し去る. クリティカル率上昇を消し去る. 警戒を無視. アーマーを無視. 引き裂き 対象の最大HPの40.0%. - クールダウン: 2.
|
| 集中の暴食撃 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 最大HPの敵. 挑発を消し去る. シールドを消し去る. アーマーを無視. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. 暴食回復 60.0% 4ターン有効. 対象: 最大HPの敵. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. - 遅延: 1. クールダウン: 1.
|
| 不埒な鎌状の鉤爪 | 標準 | |
| 苛烈な引き裂きテイクダウン | 標準 | |
| 出血裂傷 | 標準 | |
| 齧歯猛撃 | 標準 | |
| ゴアリングチャージ | 標準 | |
| 緊急回復(大) | 標準 | |
| グループ回復(大) | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: チーム. 回復 2倍. 洗浄. - クールダウン: 2.
|
| 大いなる無効化 | 標準 | |
| グレートシールド | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 妨害を洗浄. 回復 1倍. 洗浄. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大HPの敵. シールドを消し去る. 対象: 自身. アーマー上昇 15.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 1.
|
| シールドデバステ(強) | 標準 | 対象: 最大HPの敵. 回避を無視. 攻撃 3倍. 対象: 自身. シールド 66.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 挑発 1ターン有効. - 遅延: 2. クールダウン: 1.
|
| 強烈な一撃(強) | 標準 | |
| スタン攻撃(強) | 標準 | |
| スタン攻撃(強) | 標準 | |
| グループ加速化狡猾打撃 | 標準 | 対象: チーム. 速度上昇 10.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力上昇を消し去る. クリティカル率上昇を消し去る. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃 1倍.
|
| グループ加速 | 標準 | |
| グループ責苦撃 | 標準 | |
| グループ責苦の攻撃 | 標準 | |
| グループ防護 | 標準 | |
| グループ洗浄 致命的一撃 | 標準 | |
| グループ洗浄攻撃 | 標準 | |
| グループ洗浄打撃 | 標準 | 対象: チーム. 洗浄. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 攻撃 1倍.
|
| 警戒のグループクリティカル | 標準 | 万全: - 先制.
対象: チーム. クリティカル率上昇 100.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
危機: (自身のHP50%以下) - 先制.
対象: チーム. クリティカル率上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 2.
|
| グループ狡猾攻撃 | 標準 | |
| グループ狡猾猛撃 | 標準 | |
| 狡猾なる迅速攻撃 | 標準 | 対象: 自身. 継続ダメージを洗浄. 速度上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇を消し去る. 攻撃力上昇を消し去る. 回避を無視. 攻撃 1倍.
|
| グループ減速 攻撃 | 標準 | |
| グループ減速 凶暴化 | 標準 | |
| グループ減速 打撃 | 標準 | |
| グループ防御破壊衝撃 | 標準 | |
| グループ防御貫通打撃 | 標準 | |
| グループ防的優位 | 標準 | 対象: 全ての敵. シールドを消し去る. 対象: 自身. 攻撃力上昇 50.0% 3ターン有効, 攻撃2回分. 対象: チーム. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 2.
|
| グループ確定打撃 | 標準 | |
| グループ暴食攻撃 | 標準 | |
| グループ懐柔猛撃 | 標準 | 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 攻撃 2倍. アーマー減少 15.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃力減少 33.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度減少 33.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| グループ牽制凶暴化 | 標準 | |
| グループ牽制攻撃 | 標準 | |
| グループ妨害 | 標準 | |
| グループ猛烈強靭打撃 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: チーム. 攻撃力上昇 25.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 全ての敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. 攻撃 1.5倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. - クールダウン: 1.
|
| グループ獰猛化 | 標準 | |
| グループ獰猛化打撃 | 標準 | |
| グループ獰猛打撃 | 標準 | |
| グループ洗浄回復の一撃 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: チーム. 回復 0.5倍. 洗浄. 対象: 最大HPの敵. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| グループ速化精密撃 | 標準 | 対象: チーム. 速度上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. 速度減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 警戒を無視. 回避を無視. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| グループ回復 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: チーム. 回復 1.5倍. 洗浄. - クールダウン: 2.
|
| グループ重撃 | 標準 | |
| グループ即時突撃 | 標準 | |
| グループ即時妨害弱体化 | 標準 | |
| グループ即時無敵化 | 標準 | |
| グループ即時強靭チャージ | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 全ての敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. 警戒を無視. 攻撃 1倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 75.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| グループ固執の一撃 | 標準 | |
| グループ凶暴化 | 標準 | 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 攻撃 2倍. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| グループ活気 | 標準 | |
| グループ強靭衝撃 | 標準 | |
| グループ強靭打撃 | 標準 | |
| グループリベンジ 貫通猛撃 | 標準 | |
| グループ破壊衝撃 | 標準 | |
| グループ破壊猛撃 | 標準 | |
| グループ再生衝撃粉砕 | 標準 | |
| グループ粉砕打撃 | 標準 | |
| グループシールド | 標準 | |
| グループスタン減速撃 | 標準 | |
| グループ優位攻撃 | 標準 | |
| グループテイクダウン | 標準 | |
| グループ挑発シールド交換 | 標準 | |
| グループ挑発シールド | 標準 | |
| グループ挑発シールド打撃 | 標準 | |
| グループ活性化 | 標準 | |
| グループ臨戦態勢 | 標準 | - 先制.
対象: チーム. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. クリティカル率上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最速の敵. 速度減少 50.0% 2ターン有効. - クールダウン: 3.
|
| 硬化 | 標準 | |
| 真っ向勝負 | 標準 | 対象: 最速の敵. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回避を無視. 攻撃 2.5倍. 対象: 自身. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 25.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. - 遅延: 2. クールダウン: 1.
|
| 回復 | 標準 | |
| 回復の咆哮 | 標準 | |
| 回復大虐殺 | 標準 | |
| 回復獰猛攻撃 | 標準 | |
| 回復系の優位な攻撃 | 標準 | |
| 重厚な爪 | 標準 | |
| 重撃 | 標準 | |
| 群れの見張り | 標準 | |
| 高度飛びかかり | 標準 | |
| ホップ&モック | 標準 | |
| カドな暴食 | 標準 | |
| ホスタイルグロー | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 最速の敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 攻撃 1.5倍. 対象: チーム. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. 挑発 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| ハウリング | 標準 | |
| イリュージョン | 標準 | |
| 暴走目前 | 標準 | |
| 封印 | 標準 | |
| 制止衝撃 | 標準 | |
| 激突 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 1.
|
| 一撃離脱 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 1.
|
| 即時責苦の封撃 | 標準 | |
| 速攻猛襲 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 速度上昇 30.0% 2ターン有効. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. クリティカル率上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 2.
|
| 即時アーマー貫通攻撃 | 標準 | |
| 即時アーマーディフレクト | 標準 | |
| 即時攻撃強化 | 標準 | |
| 突撃 | 標準 | |
| 痺れの一撃 | 標準 | |
| 高速会心撃 | 標準 | |
| 即時の会心撃 | 標準 | |
| 刹那の破壊 | 標準 | |
| 刹那の狡猾攻撃 | 標準 | |
| 刹那の狡猾打撃 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇を消し去る. 攻撃力上昇を消し去る. 攻撃 1倍. 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 即時衰弱化シールド攻撃 | 標準 | - 先制.
対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 75.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| 即時短期鈍化 | 標準 | |
| 即時減速&精密攻撃 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. シールド 50.0% 1ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最速の敵. 速度減少 50.0% 3ターン有効, 攻撃3回分. 回避を無視. 攻撃 1倍.
|
| 即時シールド消去打撃 | 標準 | |
| 即時邪剛打撃 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇 30.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1倍. 攻撃力減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分.
|
| 即時牽制攻撃 | 標準 | |
| 即時妨害 | 標準 | |
| 即時回避攻撃 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃 1.5倍. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率減少 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇を消し去る. 攻撃力上昇を消し去る. 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% このターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 1.
|
| 即時の回避牽制撃 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 継続ダメージを洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃 1.5倍. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% このターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 1.
|
| 即時猛報復撃 | 標準 | |
| 即時獰猛凶暴化 | 標準 | |
| 即時グループ妨害報復 | 標準 | - 先制.
対象: 全ての敵. 警戒を無視. 攻撃 2倍. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 先制グループ妨害攻撃 | 標準 | |
| 即時の一撃離脱 | 標準 | - 先制.
対象: 最小HPの敵. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 1.
|
| 無敵化 | 標準 | |
| 即時無敵化挑発 | 標準 | |
| 即時無効化攻撃 | 標準 | |
| 即時精密攻撃 | 標準 | |
| 即効狂暴化 | 標準 | - 先制.
対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. - クールダウン: 2.
|
| 即時猛撃離脱 | 標準 | - 先制.
対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 即時シールド消去 | 標準 | |
| 即時強靭攻撃 | 標準 | |
| 即時強靭打撃 | 標準 | |
| インスタランブル | 標準 | - 先制.
対象: 自身. シールド 50.0% このターン有効, 攻撃4回分. クリティカル率上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最速の敵. 速度減少 50.0% 2ターン有効. - クールダウン: 3.
|
| 即時シールド打撃 | 標準 | |
| 即時シールド強靭打撃 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 妨害を洗浄. シールド 75.0% 1ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最速の敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. 攻撃 1倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分.
|
| シールド打撃 | 標準 | |
| 即時スタン打撃 | 標準 | |
| 即時スタン報復撃 | 標準 | |
| 即時スタン攻撃 | 標準 | |
| 即時挑発防護 | 標準 | |
| 鉄壁の即時挑発 | 標準 | |
| 遮断撃 | 標準 | |
| 威叫 | 標準 | - 先制.
対象: 最速の敵. 速度減少 50.0% 2ターン有効. 対象: 自身. 洗浄. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 威嚇攻撃 | 標準 | |
| 威嚇の出血撃 | 標準 | 対象: 自身. 洗浄. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大HPの敵. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃 1.5倍. 継続ダメージ 対象の最大HPの25.0% 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 警戒の無敵化 | 標準 | 危機: (自身のHP50%以下) 対象: 自身. シールド 100.0% 2ターン有効, 攻撃8回分. 対象: 最速の敵. 速度減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 弱体化 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 3.
|
| 難攻不落の暴食撃 | 標準 | |
| ジャブとウィーブ | 標準 | - 先制.
対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃 1倍. 攻撃 1倍. 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% 3ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 1.
|
| 殺しの本能 | 標準 | |
| 断切 | 標準 | |
| リーディングチャージ | 標準 | |
| 緊急回復(小) | 標準 | |
| 獰猛減速打撃(小) | 標準 | |
| グループ減速 凶暴化(小) | 標準 | |
| グループ回復(小) | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: チーム. 回復 1倍. 洗浄. - クールダウン: 2.
|
| レッサー引き裂き打撃 | 標準 | |
| リーサルトゲトゲ | 標準 | |
| 致命的猛撃&離脱 | 標準 | |
| 致命的裂傷 | 標準 | |
| 光速チャージ&ラン | 標準 | 対象: 最遅の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 75.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. 継続ダメージ 対象の最大HPの34.0% 2ターン有効. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. シールド 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 3.
|
| 流麗の打撃 | 標準 | |
| 継続の激猛撃 | 標準 | 対象: 自身. 攻撃力上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 弱体化を洗浄. 対象: 最小HPの敵. 挑発を消し去る. シールドを消し去る. アーマーを無視. 攻撃 1倍. 継続ダメージ 対象の最大HPの15.0% 1ターン有効. - クールダウン: 1.
|
| 継続獰猛化 | 標準 | |
| 継続の強靭衝撃 | 標準 | |
| 確定打撃ロックダウン | 標準 | |
| ロックダウンの圧力 | 標準 | |
| 減速攻撃(長) | 標準 | |
| 防御攻撃(長) | 標準 | |
| 無敵化(長) | 標準 | |
| 防御(長) | 標準 | |
| マグナ インパクト | 標準 | 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. プラス効果を消し去る. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. クリティカル率上昇 100.0% このターン有効. 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. アーマーを無視. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| 重度裂傷 | 標準 | |
| 母性の咆哮 | 標準 | |
| 最大級獰猛化 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 攻撃力上昇 75.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大HPの敵. 継続ダメージ 対象の最大HPの40.0% 2ターン有効. 対象: 自身. 妨害を洗浄. 回復 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| 治療&逃走 | 標準 | 対象: チーム. 回復 0.5倍. 洗浄. 対象: 自身. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 3.
|
| 無慈悲なる警戒 | 標準 | |
| 無慈悲なる警戒 | 標準 | |
| スピードアップ(最弱) | 標準 | |
| 引き裂き攻撃(弱) | 標準 | |
| 引き裂きロックダウン(弱) | 標準 | |
| 出血攻撃(弱) | 標準 | |
| 中速急降下 | 標準 | |
| 相互の血飢 | 標準 | 対象: チーム. 洗浄. 攻撃力上昇 100.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇 50.0% 2ターン有効. 対象: 全ての敵. 攻撃力上昇 100.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. - クールダウン: 1.
|
| 相互激怒 | 標準 | 対象: チーム. 洗浄. 攻撃力上昇 50.0% 3ターン有効, 攻撃2回分. 速度上昇 10.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. - クールダウン: 1.
|
| 壊死撃 | 標準 | |
| 無効化グループ攻撃 | 標準 | |
| 無効化攻撃 | 標準 | |
| 狂暴化無効化 | 標準 | |
| スクラブ効果 | 標準 | |
| 妨害の獰猛衝撃 | 標準 | |
| 攻撃スタンス | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 弱体化を洗浄. 妨害を洗浄. 速度減少を洗浄. 75.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. クリティカル率上昇 33.0% 2ターン有効, 攻撃4回分.
|
| 過大な衝撃 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. シールドを消し去る. アーマーを無視. 攻撃 1.5倍. 対象: 自身. 暴食回復 60.0% 2ターン有効. 対象: 最小HPの敵. 責苦 40.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 75.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. 継続ダメージ 対象の最大HPの20.0% 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 群れたる飛びかかり | 標準 | |
| 報復の猛撃 | 標準 | |
| 持続性の強烈な一撃 | 標準 | |
| 貫通の防護撃 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. アーマー減少を洗浄. アーマー上昇 35.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大HPの敵. アーマーを無視. 攻撃 1.5倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 1.
|
| 報復の貫通撃 | 標準 | |
| 貫撃スクリーチ | 標準 | - 先制.
対象: チーム. 洗浄. 速度上昇 10.0% 1ターン有効. クリティカル率上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー減少 20.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 3.
|
| 制圧攻撃 | 標準 | |
| 戯れの飛びかかり | 標準 | 対象: 自身. 速度上昇 20.0% 2ターン有効. 50.0%の確率回避 66.7% 1ターン有効, 攻撃1回分. 洗浄. 対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 2.
|
| パウンス&バイト | 標準 | |
| パウンス&ラン | 標準 | |
| 精密責苦の猛撃 | 標準 | |
| 精密バウンド&バイト | 標準 | |
| 原則の猛貫撃 | 標準 | |
| 精密暴食狂暴化 | 標準 | 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 回避を無視. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 暴食回復 50.0% 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 精密気滅猛撃 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 回避を無視. 攻撃 2倍. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| 精密妨害攻撃 | 標準 | |
| 精密二段攻撃 | 標準 | |
| 精密猛撃 | 標準 | |
| 精密グループ妨害攻撃 | 標準 | |
| グループ精密遅延化攻撃 | 標準 | |
| 精密激突 | 標準 | |
| 精密攻撃離脱 | 標準 | |
| 精密貫通打撃 | 標準 | |
| 精密飛びかかり | 標準 | |
| 精密狂暴化 | 標準 | |
| 精密なる報復 | 標準 | |
| 捕食のくちばし | 標準 | |
| ロングサイドステップ | 標準 | |
| 群れの番人 | 標準 | |
| プロテクトアドバンス | 標準 | |
| 専守防衛警戒 | 標準 | |
| 徘徊 | 標準 | |
| 徘徊のリベンジクローク | 標準 | リベンジ: - 先制.
対象: 自身. 洗浄. クローク. 次回の攻撃力が3倍。直接ダメージの66%を回避する確率が75% 2ターン有効. クリティカル率上昇 100.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 最速の敵. 速度減少 50.0% 2ターン有効. - クールダウン: 1.
|
| 急速精密撃 | 標準 | 対象: 自身. 速度上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最速の敵. 速度減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回避を無視. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 1.
|
| トゲトゲ攻撃 | 標準 | |
| 鎌状の鉤爪 | 標準 | |
| レイキング攻撃 | 標準 | |
| 狂暴化 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. - クールダウン: 1.
|
| 一撃離脱 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 1.
|
| 狂暴化介入 | 標準 | |
| 貪欲なる猛撃 | 標準 | |
| くちばしレーザー | 標準 | |
| 怒涛の攻撃 | 標準 | |
| 反逆の離脱 | 標準 | |
| リフレッシュ | 標準 | |
| 警戒支配再生 | 標準 | 万全: 対象: チーム. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. アーマー減少 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: チーム. 回復 0.5倍. - クールダウン: 2.
|
| 回復と防護 | 標準 | 対象: 自身. 回復 20.0%. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最速の敵. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. - クールダウン: 2.
|
| 回復の攻撃 | 標準 | |
| 活気回復 | 標準 | |
| 治癒 | 標準 | |
| 引き裂き攻撃 | 標準 | |
| 引き裂きテイクダウン | 標準 | |
| 強靭壊撃 | 標準 | |
| 強靭二段攻撃 | 標準 | |
| 強靭グループ猛撃 | 標準 | |
| 強靭衝撃 | 標準 | |
| 強靭猛撃 | 標準 | |
| 強靭なる猛撃離脱 | 標準 | |
| 強靭猛撃報復 | 標準 | |
| シールド/強靭なる一撃離脱 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 最速の敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. 攻撃 2倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 自身. 自動的に交代. シールド 50.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 強靭打撃 | 標準 | |
| 限定グループ妨害 | 標準 | |
| 撤退 | 標準 | |
| 狂王の猛報復 | 標準 | |
| リベンジ狡猾猛撃 | 標準 | |
| リベンジ 減速効果 | 標準 | |
| 報復の絶対猛撃 | 標準 | |
| リベンジ 牽制効果 | 標準 | |
| リベンジ 牽制攻撃 | 標準 | |
| 報復の籠絡猛撃 | 標準 | リベンジ: - 先制.
対象: 最小HPの敵. 責苦 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 交代抑止 2ターン有効. 回復量減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度減少 50.0% 2ターン有効. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 回避を無視. 攻撃 2倍. - クールダウン: 2.
|
| 報復強猛撃 | 標準 | |
| リベンジ グループ無効化攻撃 | 標準 | |
| リベンジ 激突 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 1.
リベンジ: 対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. - クールダウン: 1.
|
| リベンジ攻撃離脱 | 標準 | |
| 獰猛化即時報復 | 標準 | |
| 報復の本能 | 標準 | - 先制.
対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 自身. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 洗浄. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃 1.5倍. - クールダウン: 2.
|
| リベンジ無効化猛撃 | 標準 | |
| リベンジ 防御 | 標準 | |
| リベンジ 凶暴化 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. - クールダウン: 1.
|
| リベンジ 貫通猛撃 | 標準 | |
| 報復挑発クローク | 標準 | |
| 咆哮 | 標準 | |
| 万全の挑発 | 標準 | - 先制.
対象: チーム. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. アーマー上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 挑発 1ターン有効. - クールダウン: 1.
|
| 粉砕三連ジャブ | 標準 | |
| シールド優位性 | 標準 | |
| シールド洗浄猛撃 | 標準 | |
| シールド減速攻撃 | 標準 | 対象: 自身. シールド 50.0% 1ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最小HPの敵. 回避を無視. 攻撃 1.5倍. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 1.
|
| シールド減速攻撃 | 標準 | 対象: 自身. シールド 50.0% 1ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最小HPの敵. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 回避を無視. 攻撃 1倍.
|
| シールド デバステ | 標準 | |
| シールド暴食撃 | 標準 | 対象: 自身. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大HPの敵. シールドを消し去る. アーマーを無視. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 暴食回復 60.0% 3ターン有効. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| シールド回避攻撃 | 標準 | |
| シールド獰猛化 | 標準 | |
| シールド大回復 | 標準 | |
| 盾を持つグループの耐性衝撃 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 全ての敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. 攻撃 1.5倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 自身. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 1.
|
| シールド重撃 | 標準 | |
| シールドロックダウン | 標準 | |
| シールド挑発打撃 | 標準 | |
| シールド活性化 | 標準 | |
| 警戒のシールド猛撃 | 標準 | 万全: 対象: 全ての敵. クロークを消し去る. 回避を消し去る. シールドを消し去る. 対象: 自身. シールド 50.0% 1ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. アーマーを無視. 攻撃 2倍. - クールダウン: 2.
危機: (自身のHP50%以下) - 先制.
対象: 全ての敵. クロークを消し去る. 回避を消し去る. シールドを消し去る. 対象: チーム. シールド 100.0% 1ターン有効, 攻撃8回分. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. アーマーを無視. 攻撃 2倍. - クールダウン: 2.
|
| シールド攻撃 | 標準 | |
| 防御(短) | 標準 | |
| 切り刻みの傷 | 標準 | |
| サイドフラップ | 標準 | |
| サイドステップ | 標準 | |
| スキューア | 標準 | |
| スカーミッシュ | 標準 | |
| 臨戦警戒 | 標準 | 万全: 対象: 自身. 洗浄. 50.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. 責苦 33.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
危機: (自身のHP50%以下) - 先制.
対象: 自身. 洗浄. 75.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇 75.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| 減速効果 | 標準 | |
| 減速の強靭打撃 | 標準 | |
| 猛狡撃離脱 | 標準 | 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃 2倍. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. 自動的に交代. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| トゲトゲ防御 | 標準 | - 先制.
対象: チーム. シールド 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 自身. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大HPの敵. 責苦 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 継続ダメージ 対象の最大HPの20.0% 3ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| ストール | 標準 | - 先制.
対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. プラス効果を消し去る. 対象: 自身. 洗浄. 66.7%の確率回避 66.7% このターン有効, 攻撃1回分. 速度上昇 50.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. - 遅延: 1. クールダウン: 3.
|
| 打撃 | 標準 | |
| 一撃離脱 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 1倍. 対象: 自身. 自動的に交代. - 遅延: 1. クールダウン: 1.
|
| 妨害のスタン | 標準 | |
| スタンの一撃離脱 | 標準 | |
| 切裂のスタン猛撃 | 標準 | |
| スタン猛撃 | 標準 | |
| スタン猛撃&離脱 | 標準 | |
| スタン減速弱体化撃 | 標準 | |
| スタン弱体化猛撃 | 標準 | |
| 切断の妨害撃 | 標準 | |
| 超絶妨害 | 標準 | - 先制.
対象: 最大攻撃力の敵. 回避を消し去る. 対象: 全ての敵. 警戒を無視. 攻撃 1.5倍. 対象: 最大攻撃力の敵. 継続ダメージ 対象の最大HPの25.0% 2ターン有効. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 全ての敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 3.
|
| 責苦の優位攻撃 | 標準 | |
| 高度な弱体化 | 標準 | |
| 優位攻撃 | 標準 | |
| 優位猛撃 | 標準 | |
| 優位打撃 | 標準 | |
| 持続グループ妨害攻撃 | 標準 | |
| 挑発破壊凶暴化 | 標準 | |
| 挑発唸声 | 標準 | |
| 挑発防御 | 標準 | |
| 挑発洗浄の咆哮 | 標準 | |
| 挑発衝撃 | 標準 | |
| 挑発凶暴化 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 挑発 1ターン有効. - 遅延: 1. クールダウン: 1.
|
| 挑発&強靭グループ攻撃 | 標準 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 全ての敵. 回避を消し去る. クロークを消し去る. 速度上昇を消し去る. 警戒を無視. 攻撃 1.5倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. 対象: チーム. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. 挑発 2ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 挑発のシールド猛撃 | 標準 | |
| 挑発シールド回復 | 標準 | |
| 挑発シールド | 標準 | |
| チーム全体強化 | 標準 | 対象: チーム. シールド 50.0% 1ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 全ての敵. シールドを消し去る. 速度減少 50.0% 2ターン有効. - クールダウン: 3.
|
| テリトリアル打撃 | 標準 | |
| サゴマイザー | 標準 | |
| 強奪攻撃 | 標準 | 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力上昇を消し去る. クリティカル率上昇を消し去る. 攻撃 1倍. 対象: 自身. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. クリティカル率上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分.
|
| 切裂の一撃離脱 | 標準 | |
| ティップ スケール | 標準 | |
| 巨大テイクダウン | 標準 | 対象: 最大攻撃力の敵. 回避を無視. 攻撃 2倍. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. クリティカル率減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 75.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. - クールダウン: 2.
|
| 毒のトゲトゲ | 標準 | |
| 三本角の蹂躙 | 標準 | |
| 暴君の咆哮 | 標準 | 万全: 対象: 最大HPの敵. アーマーを無視. 攻撃 1倍. 対象: 自身. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 速度上昇 25.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. - クールダウン: 2.
|
| 制御不能の力 | 標準 | |
| アッパークロー | 標準 | - 先制.
対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃 1.33倍. 対象: 自身. クリティカル率上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 1.
|
| 報復の暴食撃 | 標準 | |
| 報復の二段貫通攻撃 | 標準 | |
| 報復の二段攻撃 | 標準 | 対象: 最大攻撃力の敵. 回避を無視. 攻撃 1倍. 回避を無視. 攻撃 1倍. 対象: 自身. 33.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃4回分. シールド 33.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
リベンジ: - 先制.
対象: 最大攻撃力の敵. 回避を無視. 攻撃 1.25倍. 回避を無視. 攻撃 1.25倍. 対象: 自身. 50.0%の確率回避 67.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
|
| 報復の猛チャージ | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. クロークを消し去る. 回避を消し去る. 75.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. 攻撃 1倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
リベンジ: - 先制.
対象: 自身. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 75.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. プラス効果を消し去る. 攻撃 1倍. 弱体化 50.0% 2ターン有効, 攻撃1回分. - クールダウン: 2.
|
| 復讐心のある凶暴な分散 | 標準 | - 先制.
対象: 自身. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. - クールダウン: 2.
リベンジ: - 先制.
対象: 自身. 攻撃力上昇 50.0% 3ターン有効, 攻撃6回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 責苦 75.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃力減少 50.0% 3ターン有効, 攻撃6回分. - クールダウン: 2.
|
| 活性化 | 標準 | |
| 活性化打撃 | 標準 | |
| 活性化打撃 | 標準 | |
| 弱体化猛撃 | 標準 | |
| 弱体化猛襲撃 | 標準 | |
| 弱体化攻撃 | 標準 | |
| 弱体化の減衰逃走 | 標準 | |
| 野生の三段攻撃 | 標準 | |
| 凶悪大暴食 | 標準 | 対象: 最小HPの敵. シールドを消し去る. アーマーを無視. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 暴食回復 60.0% 4ターン有効. 対象: 最小HPの敵. 挑発を消し去る. 継続ダメージ 対象の最大HPの20.0% 2ターン有効. 対象: 自身. 弱体化を洗浄. - 遅延: 1. クールダウン: 2.
|
| 責苦のカウンター打撃 | カウンター | |
| 警戒洗浄 | カウンター | 万全: 対象: 自身. 妨害を洗浄. 速度減少を洗浄.
危機: (自身のHP50%以下) 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 攻撃者. 攻撃 1倍.
|
| 警戒カウンター | カウンター | 危機: (自身のHP50%以下) 対象: 攻撃者. 回避を無視. 攻撃 0.5倍.
|
| 警戒カウンター妨害 | カウンター | |
| 警戒の策略 | カウンター | |
| アーマー貫通カウンター | カウンター | |
| アーマーシフト | カウンター | 対象: 自身. アーマー上昇 15.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最小HPの敵. アーマー減少 15.0% 2ターン有効, 攻撃2回分.
|
| ベイト | カウンター | 対象: 自身. 攻撃力上昇 25.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 攻撃者. 攻撃力減少 25.0% 1ターン有効, 攻撃1回分.
|
| 駆逐カウンター攻撃 | カウンター | |
| 駆逐の貫通カウンター | カウンター | |
| クレバーカウンター | カウンター | |
| カウンター責苦 | カウンター | |
| カウンター咆哮 | カウンター | |
| カウンターダブルくちばし | カウンター | |
| 獰猛なる対抗策 | カウンター | |
| カウンター パワーヒール | カウンター | |
| カウンター パワーヒール | カウンター | |
| カウンター徘徊 | カウンター | |
| カウンタースパイク | カウンター | |
| カウンター弱体化 | カウンター | |
| カウンター弱体化 | カウンター | |
| カウンター弱体化攻撃 | カウンター | |
| クリティカルカウンター打撃 | カウンター | |
| 迅速駆逐カウンター | カウンター | |
| 迅速カウンター | カウンター | |
| 減速カウンター | カウンター | |
| 減速パワーヒール | カウンター | |
| 防御貫通カウンター | カウンター | |
| 防御粉砕カウンター攻撃 | カウンター | |
| 防御のカウンター打撃 | カウンター | |
| 懐柔のカウンター打撃 | カウンター | |
| 妨害カウンター | カウンター | |
| 牽制カウンター攻撃 | カウンター | |
| 弱体化カウンター妨害 | カウンター | |
| 弱体化カウンター妨害 | カウンター | |
| 阻害カウンター | カウンター | |
| 窮余のクリティカルカウンター | カウンター | |
| 身さらしカウンター | カウンター | |
| 身さらしカウンター | カウンター | |
| カウンター回復猛撃 | カウンター | |
| 猛烈カウンター咆哮 | カウンター | |
| 猛烈なるカウンタースタン | カウンター | |
| 獰猛なるカウンター | カウンター | |
| 引き裂きカウンター攻撃(強) | カウンター | |
| 損傷カウンター(小) | カウンター | |
| ルアー | カウンター | |
| 誘引カウンター打撃 | カウンター | |
| 最大カウンター攻撃 | カウンター | |
| ベイトカウンター(中) | カウンター | 対象: 攻撃者. 攻撃 0.5倍. 対象: 自身. 攻撃力上昇 25.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 攻撃者. 攻撃力減少 25.0% 1ターン有効, 攻撃1回分.
|
| ミディアムカウンター攻撃 | カウンター | |
| 迅速カウンター(中) | カウンター | |
| 無効化カウンター(中) | カウンター | |
| 強靭カウンター攻撃(中) | カウンター | |
| クリティカルカウンター(最弱) | カウンター | |
| エンパワーカウンター(最小) | カウンター | |
| クリティカルカウンター(弱) | カウンター | |
| マイナー減速カウンター | カウンター | |
| 猛撃カウンター(弱) | カウンター | |
| 小回復のカウンター | カウンター | 万全: 対象: 攻撃者. 攻撃 0.5倍. 対象: 自身. 回復 5.0%.
危機: (自身のHP33%以下) 対象: 攻撃者. 攻撃 0.5倍. 対象: 自身. 回復 10.0%.
|
| 精密カウンター(弱) | カウンター | |
| 損傷カウンター(弱) | カウンター | |
| 無効化カウンター | カウンター | |
| 不屈の反撃 | カウンター | |
| 貫通の無効化カウンター | カウンター | |
| 精密カウンター打撃 | カウンター | |
| 完凸ヘッドバット | カウンター | 対象: 攻撃者. アーマーを無視. 回避を無視. 攻撃 1倍. 対象: 自身. アーマー上昇 10.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃力上昇 10.0% 2ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 毒性カウンター | カウンター | |
| 強カウンター回復 | カウンター | |
| 精密カウンター | カウンター | |
| 精密グループカウンター | カウンター | |
| 精密貫通打撃 | カウンター | |
| 精密貫通カウンター | カウンター | |
| レイキング カウンター攻撃 | カウンター | |
| 引き裂きカウンター攻撃 | カウンター | |
| 強奪の翼 | カウンター | 対象: 自身. 速度上昇 20.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. シールド 50.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 攻撃者. 速度減少 20.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. シールドを消し去る.
|
| 粉砕の対抗撃 | カウンター | |
| 粉砕の暴食撃 | カウンター | |
| 遅延カウンター パワーヒール | カウンター | |
| 生存本能 | カウンター | |
| 毒カウンター | カウンター | |
| 損傷カウンター | カウンター | |
| 警戒 クリティカルラッシュ | 交代 | 危機: (自身のHP33%以下) 対象: 自身. 妨害を洗浄. 回復 1.5倍.
|
| 警戒の対峙 | 交代 | |
| 警戒の交代硬化スタン | 交代 | |
| 警戒交代スタン | 交代 | |
| 警戒心高き群れ | 交代 | |
| 警戒心高き群れ | 交代 | |
| 警戒心高き群れ | 交代 | |
| うずくまり | 交代 | 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 自身. 交代抑止 2ターン有効.
|
| クリティカル猛襲 | 交代 | 対象: 自身. 速度上昇 30.0% 2ターン有効. 75.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. クリティカル率上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 交代抑止 2ターン有効.
|
| クリティカル交代 | 交代 | |
| 警戒の破壊的対峙 | 交代 | 危機: (自身のHP50%以下) 対象: 最大攻撃力の敵. 100.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. 対象: 自身. 回復 100.0%. 対象: 最大攻撃力の敵. 回復 100.0%. 対象: 自身. 速度上昇 10.0% 2ターン有効. クリティカル率上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 交代抑止 2ターン有効. 対象: 最大攻撃力の敵. 交代抑止 2ターン有効.
|
| 専守交代 | 交代 | 対象: 自身. 速度上昇 30.0% 2ターン有効. 75.0%の確率回避 66.7% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. 交代抑止 2ターン有効.
|
| 回避なる回復 | 交代 | |
| 猛攻 | 交代 | |
| 交代獰猛打撃 | 交代 | |
| 警戒の回復 | 交代 | |
| 退化の交代攻撃(弱) | 交代 | |
| 強化のうずくまり | 交代 | 対象: 自身. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 対象: 自身. 回復 33.3%. 交代抑止 2ターン有効.
|
| 無事到着 | 交代 | 対象: 自身. シールド 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. 交代抑止 2ターン有効.
|
| 交代粉砕裂傷撃 | 交代 | |
| シールド警戒スタン | 交代 | |
| スローイン | 交代 | |
| 不動の回避 | 交代 | |
| スタン警戒 | 交代 | |
| 回避&スタン打撃 | 交代 | 対象: 最大攻撃力の敵. アーマーを無視. 攻撃 1倍. 50.0%の確率スタンさせる 1ターン有効. 対象: 自身. 交代抑止 2ターン有効. 50.0%の確率回避 66.7% 1ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 責苦弱体化交代 | 交代 | |
| 猛襲引き裂き(交代) | 交代 | |
| 強化の出血撃(交代) | 交代 | |
| 交代の恩恵 | 交代 | |
| 警戒交代防御打撃 | 交代 | |
| 交代防御打撃 | 交代 | |
| クローク(交代) | 交代 | |
| 交代クリティカル攻撃 | 交代 | |
| 狡猾攻撃(交代) | 交代 | |
| 速度減少攻撃 | 交代 | |
| 減速化(交代) | 交代 | |
| 防御(交代) | 交代 | |
| 確定打撃(交代) | 交代 | |
| 暴食撃(交代) | 交代 | |
| 懐柔打撃(交代) | 交代 | |
| 攪乱(交代) | 交代 | |
| ダイブ準備完了(交代) | 交代 | |
| 回避(交代) | 交代 | |
| 交代二重攻撃 | 交代 | |
| 決闘(交代) | 交代 | |
| ダイナミックな一撃(交代) | 交代 | |
| 強化(交代) | 交代 | 対象: 自身. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. アーマー上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 速度上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 交代抑止 2ターン有効.
|
| 交代の耐久 | 交代 | 対象: 自身. アーマー上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 75.0%の確率回避 67.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 交代抑止 2ターン有効.
|
| 獰猛な高速一撃(交代) | 交代 | |
| 獰猛化(交代) | 交代 | |
| 頭突き(交代) | 交代 | |
| 重量級交代 | 交代 | |
| シールド(交代) | 交代 | |
| 交代裂傷 | 交代 | |
| 交代の小回復 | 交代 | |
| 交代の継続撃 | 交代 | |
| 双方向ロックダウン | 交代 | 対象: 最速の敵. 交代抑止 2ターン有効. 対象: 自身. 交代抑止 2ターン有効.
|
| 無効化(交代) | 交代 | |
| 交代強靭支配 | 交代 | 対象: 自身. シールド 75.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. アーマー上昇 20.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大HPの敵. アーマー減少 20.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. シールドを消し去る. 対象: 自身. 交代抑止 2ターン有効.
|
| 強靭打撃(交代) | 交代 | |
| 残忍性(交代) | 交代 | |
| 貫通徘徊(交代) | 交代 | 対象: 最小HPの敵. シールドを消し去る. アーマーを無視. 攻撃 1倍. 対象: 自身. クリティカル率上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃力上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 75.0%の確率回避 67.0% このターン有効, 攻撃2回分. 交代抑止 2ターン有効.
|
| 貫通打撃(交代) | 交代 | |
| 交代シールド妨害 | 交代 | 対象: 自身. シールド 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. 交代抑止 2ターン有効. 対象: 最も強いプラス効果を持つ敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分.
|
| シールド(交代) | 交代 | |
| スロー(交代) | 交代 | |
| 交代減速シールド | 交代 | 対象: 自身. シールド 75.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 交代抑止 2ターン有効. 対象: 最速の敵. 速度減少 50.0% 2ターン有効, 攻撃4回分.
|
| スタン(交代) | 交代 | |
| 妨害スタン交代 | 交代 | |
| スタン攻撃(交代) | 交代 | |
| 交代の弱体化攻撃 | 交代 | |
| 裂傷(交代) | 交代 | |
| 迅速出血撃(交代) | 交代 | |
| 敵離脱時加速 | 脱走 | |
| 敵離脱時絶対強化 | 脱走 | |
| 責苦の離脱時ロックダウン | 脱走 | |
| 警戒離脱回避 | 脱走 | |
| 警戒ルースト | 脱走 | |
| 警戒スワーム | 脱走 | 危機: (自身のHP33%以下) - アビリティ使用不可
|
| 怒りの脱走 | 脱走 | 対象: 自身. 妨害を洗浄. 回復 1.5倍. 速度上昇 33.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃力上昇 33.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. クリティカル率上昇 33.0% 2ターン有効, 攻撃4回分.
|
| 離脱時の恩恵 | 脱走 | |
| カモフラ エスケ | 脱走 | 対象: 自身. 速度上昇 30.0% 2ターン有効. 75.0%の確率回避 67.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 最大攻撃力の敵. 攻撃力減少 50.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 対象: 自身. クリティカル率上昇 50.0% 2ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 交代警戒 | 脱走 | |
| 果敢なる離脱時ハウリング | 脱走 | 対象: 逃亡敵. 交代抑止 1ターン有効. 攻撃 0.5倍. 対象: 自身. 速度上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分.
|
| 逃亡殺撃 | 脱走 | |
| 拘束猛撃 | 脱走 | 対象: 逃亡敵. 攻撃 2倍. 対象: 自身. 妨害を洗浄. 回復 1倍.
|
| 致命なる妨害 | 脱走 | |
| 確定クリティカル | 脱走 | |
| 離脱時奮起 | 脱走 | |
| 離脱時ロックダウン | 脱走 | |
| 極の妨害 | 脱走 | |
| 敵離脱時猛化シールド | 脱走 | |
| 獰猛なる野生 | 脱走 | |
| 離脱の猛噛撃 | 脱走 | |
| 獰猛打撃(対逃亡敵) | 脱走 | |
| 敵交代時グループ無敵化 | 脱走 | |
| 敵交代時グループ無敵化 | 脱走 | |
| 交代奮起 | 脱走 | |
| 制止攻撃 | 脱走 | |
| 逃亡敵攻撃 | 脱走 | |
| 活性の警戒 | 脱走 | 危機: (自身のHP50%以下) 対象: 自身. 100.0%の確率回避 67.0% 2ターン有効, 攻撃2回分. クリティカル率上昇 100.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 攻撃力上昇 25.0% 2ターン有効, 攻撃4回分. 妨害を洗浄. 回復 1倍.
|
| 離脱回復(小) | 脱走 | |
| 対逃亡封鎖攻撃 | 脱走 | |
| 干潮 | 脱走 | |
| 離脱時硬化(弱) | 脱走 | |
| 脱走不可 | 脱走 | |
| 束縛の引き裂き | 脱走 | |
| 束縛の打撃 | 脱走 | |
| 離脱時妨害猛撃 | 脱走 | |
| 逃走阻止 | 脱走 | |
| 離脱の炸裂撃 | 脱走 | |
| 離脱の会心撃 | 脱走 | |
| 脱走の暴食撃 | 脱走 | |
| ダイブ準備完了(脱走時) | 脱走 | |
| 脱走粉塵 | 脱走 | |
| 脱走回避攻撃 | 脱走 | |
| グループ打撃離脱 | 脱走 | |
| 脱走の不屈シールド | 脱走 | |
| 脱走凶暴化 | 脱走 | |
| 反転離脱 | 脱走 | |
| 厄介なる警戒 | 脱走 | |
| 徘徊の仕草 | 脱走 | |
| 離脱強化 | 脱走 | |
| 脱走で活気回復 | 脱走 | |
| 勝利の鳴声(脱走時) | 脱走 | |
| 打撃(対逃亡敵) | 脱走 | |
| スタン妨害 | 脱走 | |
| 離脱時完全免疫 | 脱走 | |
| 離脱活性化 | 脱走 | |
| ウィングビート | 脱走 | |
| 生物強化トラック レベル5 [アエノコニクス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アラクラニクス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アランキダクティルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アランキロセラトプス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アルバートセヴィア] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アルバートスピノス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アロドリグエス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アンドリュートプス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アンキロス ラックス] | リアクション | ターン終了時: シールドが破壊された場合 対象: 自身. 回復 15.0%.
|
| 生物強化トラック レベル5 [アンクタートヴェネーター] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アークトヴァシラス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アルデンティスマキシマ] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アルドントグナトゥス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アトロキモロク] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [アトロコディスティス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ケラマグナス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ケラステゴトプス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ケラトサウルス] | リアクション | ターン開始時: 対戦相手が継続ダメージの場合 対象: 自身. 回復 10.0%.
|
| 生物強化トラック レベル5 [コンプソカウルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [コンプソラプトル] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [コンプソヴェナトル] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [コンカトロク] | リアクション | ターン終了時: 攻撃力上昇 の場合 対象: 自身. 回復 15.0%.
|
| 生物強化トラック レベル5 [コンカトサウルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [コンストリクトラプトル] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [クライトモロク] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ディロラケイルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [マグナピリトル] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ドラコ ラックス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ドラコセラトサウルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ドラコヴェナトル] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ザンガスコルピウス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [エンテロラニア] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [エルリドミナス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [エリコスフィックス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [エステメノスクス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ジェミニディアス] | リアクション | ターン開始時: HPが 50% 以下の場合 対象: 自身. 回復 10.0%.
|
| 生物強化トラック レベル5 [ジェミニタイタン] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ギガントスピノセラトプス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ギガニクス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [グリプトサヴィス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ゴルゴトレバックス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [グリガニス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [グリポリス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ハースト マキスマス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ハドロス ラックス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ヒドラ ボア] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [インペラトスクス] | リアクション | ターン終了時: 対戦相手が回避の場合 対象: 最速の敵. 回避を消し去る.
|
| 生物強化トラック レベル5 [インドチキオン] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [インドライカン] | リアクション | ターン開始時: 対戦相手がシールドの場合 対象: 最大HPの敵. シールドを消し去る.
|
| 生物強化トラック レベル5 [インドネミス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [インドラプトル] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [インドタウルス] | リアクション | ターン終了時: クリティカルダメージを与えた場合 対象: 自身. 回復 20.0%.
|
| 生物強化トラック レベル5 [リストロサヴィス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [マグナラプトル] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [マンモラニア] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [メガロセヴィア] | リアクション | ターン開始時: 攻撃力上昇 の場合 対象: 自身. 回復 15.0%.
|
| 生物強化トラック レベル5 [モノロライノ] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [モータム ティラノ] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ノミンギア] | リアクション | ターン終了時: クリティカルダメージを与えた場合 対象: 自身. 回復 25.0%.
|
| 生物強化トラック レベル5 [ノミンレックス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [オヴィレンケン] | リアクション | ターン開始時: クリティカル率上昇 の場合 対象: 自身. 回復 1倍.
|
| 生物強化トラック レベル5 [パンセラトル] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [パラサウトプス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [フォルレックス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [プラテオピカサウルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [プラテオレックス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ポウカンダクティルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [プロトノドン] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [プテラノキリー] | リアクション | ターン開始時: 現在フィールドにいる相手のHPが $50% 以下の場合 対象: 自身. クリティカル率上昇 15.0% 1ターン有効, 攻撃1回分. 速度上昇 15.0% 1ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 生物強化トラック レベル5 [プテロベクサス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ピロリクシス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ケツァルジャラ] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ケツオリオン] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ラジャドリクシス] | リアクション | ターン開始時: HPが 34% 以下の場合 対象: 自身. 回復 1倍.
|
| 生物強化トラック レベル5 [ラジャドトルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [レフレナンテム] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [スコーピオス・レックス(第三世代)] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [サー パンセラ] | リアクション | ターン終了時: 対戦相手が交代抑止の場合 対象: 自身. 回復 0.5倍.
|
| 生物強化トラック レベル5 [セグノテリサウルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [スクーナメトロドン] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [スクーナサウルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [スコルピオステゴトプス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [スミロネミス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [スピノコンストリクター] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [スティギダリクス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [スティラコサウルス ラックス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [テノントレックス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [テスタコルニブス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ソロドロサウルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [サイロス・イントレピドゥス] | リアクション | ターン終了時: 妨害 の場合 対象: 自身. 妨害を洗浄. 対象: 最速の敵. 攻撃 0.5倍.
|
| 生物強化トラック レベル5 [トルードボア] | リアクション | 各アクションフェイズ後: クリティカル率減 の場合 対象: 自身. 速度上昇 10.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. 攻撃力上昇 10.0% 1ターン有効, 攻撃2回分. シールド 25.0% 1ターン有効, 攻撃2回分.
|
| 生物強化トラック レベル5 [トリコサウルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [トリコヴェナトル] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ディオラジャサウルス] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ツオラモロク] | リアクション | ターン開始時: 速度上昇 の場合 対象: チーム. 回復 15.0%.
|
| 生物強化トラック レベル5 [ティラノメトロドン] | リアクション | |
| 生物強化トラック レベル5 [ユタリネックス] | リアクション | |