CHEFE FUKUIMIMUS
Estatísticas básicas
12526
1252
133
0%
25%
125%
Resistência
100%
90%
50%
85%
75%
95%
0%
0%
15%
0%
80%
80%
Habilidades
ALERTA DE MÍMICO
- Seguro:
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: Auto. 100.0% de chance de Desviar de 67.0% por neste turno, por 4 ataque(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). Provocar por 2 turno(s).
- Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior (18789))
- Iniciativa.
- Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos.Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: Equipe. 100.0% de chance de Desviar de 67.0% por neste turno, por 4 ataque(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s).Alvo: Auto. Provocar por 2 turno(s).
GOLPE PROTETOR
- Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.Alvo: colegas de equipe com menor Vida. Cura de 2X (2504).Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X (1252).
MASSACRE SAGAZ ALEATÓRIO
- Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.Alvo: Aleatório. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Ataque. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 2X (2504).
PENAS FEROZES
- Alvo: Auto. Aumentar ataque de 5.0% por 3 turno(s), por 3 ataque(s).Alvo: Equipe. Aumentar ataque de 5.0% por 3 turno(s), por 3 ataque(s).
Classificação
Tipo | Chefe do invasão |
---|---|
Raridade | Lendário |
Classe | Sagaz + Resiliente |
Descrição
CHEFE FUKUIMIMUS