LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
AMPELOSAURUS
Grundwerte
5000
1200
102
25%
5%
125%
Widerstand
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
100%
50%
0%
50%
AMPELOSAURUS
Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Schutzgebiet LV 20
Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|
5 | 10 | 4 | 19 | |
86 | 86 | 86 | 258 | |
Der Spieler muss Rang 6 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten
ÜBERMÄCHTIGE VERWUNDBARKEIT
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1200). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
GESCHÜTZTER STOSS
- Ziel: Selbst. Schutz um 75.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (1800). 50.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.
- Abklingzeit: 1.
GRUPPENFESTIGUNG
- Priorität.
- Ziel: Team. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 1x (1200). Renigt alle negativen Effekte. Panzerung erhöhen um 50.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.
PRÄZISER KONTER
- Ziel: Angreifer. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1200).
UNVERWUNDBARKEIT BEI EINSATZ
- Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält diese Runde lang an, 4 Angriffe lang. Verhöhnen Hält 1 Runden an. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
Klassifizierung
Seltenheit | Episch |
---|---|
Klasse | Widerstandsfähig |
Größe | Groß |
Version freigeben | v3.10 |
Animationsset | Sauropoda (Lang) |
Beschreibung
Der Ampelosaurus, ein Titanosaurier aus der späten Kreidezeit, war einer der wenigen Sauropoden mit einem knöchernen Panzer, so genannten Osteodermen, die ihm zusätzlichen Schutz boten. Bei seiner Verteidigung verließ sich dieser eher langsame Dinosaurier vor allem auf seine gewaltige Größe und seinen Panzer.
Kompetenzen
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 20,000
- AMPELOSAURUS: 700