LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
ARCTOCANIS


26
Kreuzungen
Bestandteile
Grundwerte






Widerstand












ARCTOCANIS
Wild + Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten

GESCHÜTZTE UNGEBÄNDIGTE HEILUNG
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Schutz um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Heilen um 50.0% (2600). Erhaltene Heilung reduziert um 50.0% Hält 3 Runden an.


HEULENDER ANSTURM
- Priorität.
- Ziel: Team. Erhöhter Schaden um 30.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang.Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Wachsam. Angriff 2x (2800).
- Abklingzeit: 2.

WIDERSTANDSFÄHIGER GRUPPENANSTURM
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 2x (2800). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.


SCHWINDLERSPOTT
- Priorität.
- Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Den Tod überlisten Hält 1 Runden an.
- Abklingzeit: 2.


KONTERNDE POWER-HEILUNG
- Ziel: Selbst. Heilen um 6.0% (312).


UNGEBÄNDIGTE VERFOLGUNG
- Ziel: Flüchtendes Ziel. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an. Entfernt Schutz. Angriff 1x (1400).Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 20.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
Klassifizierung
Seltenheit | Einzigartig |
---|---|
Klasse | Wild + Widerstandsfähig |
Größe | Klein |
Version freigeben | v3.11 |
Animationsset | Bär |
Beschreibung
Der Arctocanis jagt hauptsächlich allein, schließt sich mit seinen Artgenossen aber auch zu kleinen Rudeln zusammen, um größere, gefährlichere Beutetiere zu erlegen. Die Taktiken, die Arctocanis-Rudel dabei einsetzen, erinnern an die der Wölfe.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Angriff Priorität
- Priorität kein Schaden
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Heilungsaufruf
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Erhöhter Schaden
- Gruppenkampfrausch
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Gruppenbeschleunigung
- Den Tod überlisten
- Verringert schaden
- Verringert Geschwindigkeit
- Erzeugt Verwundbarkeit
- Gruppenverwundbarkeit
- Kann nicht ausgetauscht werden
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 1,120,000
ARCTOCANIS: 3,000
Zum verbinden: 137,000
AILURARCTOS: 27,400
ARMBRUSTER-WOLF: 6,850
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.