LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
ARCTOVASILAS
Grundwerte
4800
1400
117
35%
5%
125%
Widerstand
0%
25%
50%
0%
75%
67%
33%
0%
100%
0%
0%
0%
ARCTOVASILAS
Joker (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
ERDNEUZEITLICHER BODYCHECK
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Aufhebung von Ausweichen. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1400).Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit.Ziel: Niedrigste LP. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
WACHSAMER ARKTISCHER WINDSTOSS
- Sicher:
- Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.5x (2100). Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 1 Runden an. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2400))
- Ziel: Alle Gegner. Umgeht Wachsam. Angriff 1.5x (2100). 66.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 1 Runden an. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang. Panzerung reduzieren um 30.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.
WACHSAMER HARTNÄCKIGER GRUPPENSCHUTZ
- Sicher:
- Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz.Ziel: Team. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2400))
- Priorität.
- Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz.Ziel: Team. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang. Schutz um 100.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Verhöhnen Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.
GESCHÜTZTE VERWÜSTUNG
- Ziel: Höchste LP. Umgeht Ausweichen. Angriff 3x (4200).Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Verhöhnen Hält 1 Runden an.
- Verzögerung: 2. Abklingzeit: 2.
KONTERNDE POWER-HEILUNG
- Ziel: Selbst. Heilen um 10.0% (480).
EINSATZVERLANGSAMUNG
- Ziel: Höchste LP. Entfernt Schutz. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
KRÄFTIGUNG BEI FLUCHT
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 1x (1400). Renigt alle negativen Effekte. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 1 Runden an.
Beschreibung
Der einsame „Bärenkönig“ Arctovasilas ist ein extrem territoriales Raubtier. Nach der Jagd versteckt der Arctovasilas seine Beute in einer eisigen Höhle, deren Umgebung er ständig bewacht. Kein DPG-Spezialist hat sich bislang in eine dieser Höhlen gewagt, um nachzusehen, welche Überreste dort zu finden sein könnten ...
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Priorität kein Schaden
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Heilen
- Heilungsaufruf
- Betäubung
- Gruppenbetäubung
- Umgeht Panzerung
- Umgeht Ausweichen
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Gruppenschutz
- Erhöhter Schaden
- Gruppenkampfrausch
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Gruppenkampfrausch
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Verhöhnen
- Gruppenverhöhnen
- Verringert Geschwindigkeit
- Gruppenverlangsamung
- Panzerung reduzieren
- Gruppe Panzerung reduzieren
- Erzeugt Verwundbarkeit
- Gruppenverwundbarkeit
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 720,000
- ARCTOVASILAS: 700
- Zum verbinden: 64,000
- ARCTALCES: 6,400
- TESTACORNIBUS: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- EUCLADOCEROS: 14,600
- CARBOTOCERATOPS: 3,650
- Zum verbinden: 33,200
- CARBONEMYS: 8,300
- NASUTOCERATOPS: 33,200
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.