LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
COMPSOVENATOR
Grundwerte
3900
1500
130
0%
35%
125%
Widerstand
50%
50%
100%
33%
100%
75%
0%
0%
50%
0%
0%
0%
COMPSOVENATOR
Gerissen + Wild (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
WACHSAMER SCHUB
- Sicher:
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält diese Runde lang an.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1500).
- Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1287))
- Priorität.
- Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1500).Ziel: Selbst. 50.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
WACHSAMER VERNICHTENDER STOSS
- Sicher:
- Ziel: Niedrigste LP. Aufhebung aller positiven Effekte. Entfernt Tarnung. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Angriff 1.5x (2250).
- Abklingzeit: 2.
- Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1287))
- Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung.Ziel: Selbst. Heilungsaufruf um 33.3% (1298).Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2250).
- Abklingzeit: 2.
SOFORTIGER ANSTURM UND FLUCHT
- Priorität.
- Ziel: Niedrigste LP. Angriff 2x (3000).Ziel: Selbst. Automatischer Tausch.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
VERDERBENDER SPRUNGANGRIFF
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Erhöhte Geschwindigkeit um 20.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. 50.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 2x (3000). Erhaltene Heilung reduziert um 50.0% Hält 2 Runden an.Ziel: Selbst. Tarnung. Nächster Angriff 2x. 75%ige Chance, 67 % des Schadens 2 Angriffe lang auszuweichen Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.
VERSTÄRKENDES KAUERN
- Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Heilungsaufruf um 33.3% (1298). Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
WACHSAM BEI FLUCHT AUSWEICHEN
- Sicher:
- Ziel: Selbst. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Gefährdet: (LP auf 66% oder weniger (2574))
- Ziel: Selbst. Heilungsaufruf um 33.3% (1298). 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
Absorbieren
- Der maximal erlittene Schaden entspricht den verbleibenden LP des Herdenmitglieds, das der Niederlage am nächsten ist. Ausnahme: Gruppenangriffe.
Klassifizierung
Seltenheit | Apex |
---|---|
Klasse | Gerissen + Wild |
Größe | Klein |
Version freigeben | v3.7 |
Herde | 3 |
Animationsset | Theropoda (Herde) |
Beschreibung
Die Spezies Compsovenator behauptet sich im Überlebenskampf fast ausschließlich durch koordinierte Angriffe. Einzeln mögen diese Tiere schwach erscheinen, doch wenn sie zusammenarbeiten, werden sie so stark, dass sie sogar Dinosaurier überwältigen können, die viel größer sind als sie selbst!
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Heilungsaufruf
- Automatischer Tausch
- Umgeht Panzerung
- Ausweichen
- Tarnung
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Verringert schaden
- Erhaltene Heilung reduziert
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 720,000
- COMPSOVENATOR: 700
- Zum verbinden: 64,000
- COMPSORAPTOR: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- TARBOGNATHUS: 3,650
- Zum verbinden: 33,200
- COMPSOGNATHUS GEN 2: 33,200
- TARBOSAURUS: 83,000
- BETA: 14,600
- DRACOVENATOR: 1,600
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.