LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

CRICHTOMOLOCH

crichtomolochcunning_resilient
26

Grundwerte

4650
1450
115
15%
20%
125%

Widerstand

0%
33%
50%
66%
100%
100%
100%
0%
0%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
CRICHTOMOLOCH
Gerissen + Widerstandsfähig (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

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WIDERSTANDSFÄHIGER GRUPPENANGRIFF

  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Umgeht Wachsam. Angriff 1x (1450). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
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SOFORTIGER AUSWEICHSTOSS

  • Priorität.
  • Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.
    Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.5x (2175). Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit.
    Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält diese Runde lang an, 2 Angriffe lang.
  • Abklingzeit: 1.
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ANFÄLLIG MACHENDE BETÄUBUNG

  • Sicher:
  • Priorität.
  • Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
    Ziel: Höchste LP. Aufhebung aller positiven Effekte. Angriff 1x (1450).
  • Abklingzeit: 1.
  • Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2325))
  • Priorität.
  • Ziel: Höchste LP. Anfälligkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an. Angriff 1x (1450).
  • Abklingzeit: 1.
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SCHLAUER ANSTURM UND FLUCHT

  • Ziel: Höchster Schaden. Angriff 2x (2900). Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Automatischer Tausch. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
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ÜBERLEBENSINSTINKT

  • Sicher:
  • Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
  • Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2325))
  • Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 35.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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  • Zum Beginn der Runde: wenn LP = 50% oder weniger
  • Ziel: Selbst. 50.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.

Klassifizierung

SeltenheitEinzigartig
KlasseGerissen + Widerstandsfähig
GrößeMittel
Version freigebenv3.5
AnimationssetAnkylosauridae

Beschreibung

Die Größe der Hörner im Gesicht des Crichtomoloch hängen von der Rangordnung des Tiers in Ankylosauriden-Herden ab!

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.