LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
CRICHTOMOLOCH
Grundwerte
4650
1450
115
15%
20%
125%
Widerstand
0%
33%
50%
66%
100%
100%
100%
0%
0%
0%
0%
0%
CRICHTOMOLOCH
Gerissen + Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
WIDERSTANDSFÄHIGER GRUPPENANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Umgeht Wachsam. Angriff 1x (1450). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
SOFORTIGER AUSWEICHSTOSS
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.5x (2175). Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit.Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält diese Runde lang an, 2 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.
ANFÄLLIG MACHENDE BETÄUBUNG
- Sicher:
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Höchste LP. Aufhebung aller positiven Effekte. Angriff 1x (1450).
- Abklingzeit: 1.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2325))
- Priorität.
- Ziel: Höchste LP. Anfälligkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an. Angriff 1x (1450).
- Abklingzeit: 1.
SCHLAUER ANSTURM UND FLUCHT
- Ziel: Höchster Schaden. Angriff 2x (2900). Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Automatischer Tausch. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
ÜBERLEBENSINSTINKT
- Sicher:
- Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2325))
- Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 35.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
Klassifizierung
Seltenheit | Einzigartig |
---|---|
Klasse | Gerissen + Widerstandsfähig |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v3.5 |
Animationsset | Ankylosauridae |
Beschreibung
Die Größe der Hörner im Gesicht des Crichtomoloch hängen von der Rangordnung des Tiers in Ankylosauriden-Herden ab!
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Automatischer Tausch
- Betäubung
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Ausweichen
- Panzerung erhöhen
- Verringert schaden
- Verringert kritische Chancen
- Erzeugt Verwundbarkeit
- Gruppenverwundbarkeit
- Anfälligkeit
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 1,120,000
- CRICHTOMOLOCH: 3,000
- Zum verbinden: 137,000
- CRICHTONSAURUS: 68,500
- ANKYLOMOLOCH: 6,850
- Zum verbinden: 62,400
- BUMPY: 15,600
- STYGIMOLOCH: 15,600
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.