LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
GRYGANYTH
Grundwerte
5200
1750
123
10%
20%
125%
Widerstand
0%
100%
33%
33%
50%
50%
100%
0%
75%
0%
0%
0%
GRYGANYTH
Wild (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
HEILENDER WILDER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1750).Ziel: Selbst. Heilen 0.5x (875).
AUFSPIESSEN
- Ziel: Alle Gegner. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2625). 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an.
- Abklingzeit: 2.
WILDER VERSCHLINGENDER ANSTURM
- Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 2x (3500).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 60.0% Hält 4 Runden an.Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Tarnung.Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
MAXIMALE WILDHEIT
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 75.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Höchste LP. Schaden über Zeit 40.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 2 Runden an.Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 1.5x (2625).
- Abklingzeit: 2.
STÄRKERER ZERFLEISCHENDER GEGENANGRIFF
- Ziel: Angreifer. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Zerfleischen 33.4% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels.
ZERQUETSCHENDER WACHSAMER SHOWDOWN
- Sicher:
- Fähigkeit deaktiviert
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2600))
- Ziel: Höchster Schaden. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Heilen um 100.0% (5200).Ziel: Höchster Schaden. Heilen um 100.0%.Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 2 Runden an. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 20.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.Ziel: Höchster Schaden. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
VERSTÄRKUNG BEI FLUCHT
- Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
Klassifizierung
Seltenheit | Apex |
---|---|
Klasse | Wild |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v3.6 |
Animationsset | Spinosauridae (Klein) |
Beschreibung
Den Jagdstil des krokodilköpfigen Gryganyth könnte man als amphibisch bezeichnen: Mit seinen kräftigen Nackenmuskeln umklammert er seine Beute und zerrt sie dann in flache Gewässer, wo sie sich schlechter bewegen kann!
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Zerfleischen
- Heilen
- Heilungsaufruf
- Betäubung
- Gruppenbetäubung
- Umgeht Panzerung
- Brechender Gruppenansturm
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Erhöhter Schaden
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Panzerung erhöhen
- Heilen Durch Verschlingen
- Kann nicht ausgetauscht werden
- Gruppenaustausch verhindern
- Schaden über Zeit
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 720,000
- GRYGANYTH: 700
- Zum verbinden: 64,000
- GIGANYX: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- TRYOSTRONIX: 3,650
- Zum verbinden: 33,200
- BARYONYX: 8,300
- POSTIMETRODON: 8,300
- Zum verbinden: 37,800
- POSTOSUCHUS: 18,900
- DIMETRODON: 18,900
- GIGANOTOSAURUS: 14,600
- GRYPOLYTH: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- GRYPOSUCHUS: 14,600
- PURROLYTH: 36,500
- Zum verbinden: 33,200
- LYTHRONAX: 83,000
- PURRUSAURUS GEN 2: 83,000
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.