LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
IRRITATOR GEN 2
Grundwerte
3500
1000
124
0%
30%
125%
Widerstand
0%
0%
0%
0%
100%
0%
0%
0%
100%
0%
0%
0%
IRRITATOR GEN 2
Wild (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Schutzgebiet LV 20
Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|
63 | 44 | 50 | 157 | |
80 | 80 | 80 | 240 | |
Der Spieler muss Rang 4 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten
VERTEIDIGUNGSBRECHENDER GRUPPENANGRIFF
- Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1000).
KRITISCHER UNGEBÄNDIGTER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1000).
- Abklingzeit: 3.
EINSATZ ENTSCHLOSSENE VERTEIDIGUNG
- Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1000).
Klassifizierung
Seltenheit | Gewöhnlich |
---|---|
Klasse | Wild |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v1.2 |
Animationsset | Spinosauridae (Klein) |
Beschreibung
Dieser Irritator mit heller Zeichnung hat seine einzigartige Färbung vermutlich zur Tarnung im Grasland entwickelt. Sein Verhalten in freier Wildbahn muss weiter studiert werden, um diese Theorie eindeutig belegen zu können.
Kompetenzen
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 90
- IRRITATOR GEN 2: 700