LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
MAGNARAPTOR
Grundwerte
4200
1900
132
0%
25%
125%
Widerstand
100%
100%
50%
50%
100%
100%
100%
0%
100%
0%
0%
0%
MAGNARAPTOR
Gerissen + Wild (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
WILDER GRUPPENANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1900).
DOMINANTER SPRUNGANGRIFF
- Ziel: Höchster Schaden. Umgeht Ausweichen. Angriff 2x (3800). Verringert schaden um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.
MAGNA-STOSS
- Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Aufhebung aller positiven Effekte. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält diese Runde lang an.Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2850).
- Abklingzeit: 2.
SOLO-HERDE
- Sicher:
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Entfernt Schutz. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Zerfleischen 60.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2100))
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 1x (1900). Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Entfernt Schutz. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Zerfleischen 40.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels.
- Abklingzeit: 2.
GERISSENER EINSATZSTOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2850).Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
BELEBENDE WACHSAMKEIT
- Sicher:
- Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2100))
- Ziel: Selbst. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 1x (1900).
Klassifizierung
Seltenheit | Apex |
---|---|
Klasse | Gerissen + Wild |
Größe | Klein |
Version freigeben | v3.5 |
Animationsset | Dromaeosauridae |
Beschreibung
Die Magnaraptoren haben eines der komplexesten Rangordnungsverhalten, die jemals von Spezialisten beobachtet wurden. Diese hochintelligenten Superkreuzungen führen stundenlange Drohtänze durch und übermitteln ihren Rivalen dabei Informationen, die von der Wissenschaft bis jetzt noch nicht entschlüsselt wurden.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Zerfleischen
- Gruppenzerfleischen
- Heilen
- Umgeht Panzerung
- Brechender Gruppenansturm
- Umgeht Ausweichen
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Ausweichen
- Erhöhter Schaden
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Verringert schaden
- Gruppenablenkung
- Verringert kritische Chancen
- Erzeugt Verwundbarkeit
- Gruppenverwundbarkeit
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 720,000
- MAGNARAPTOR: 700
- Zum verbinden: 64,000
- MAGNAPYRITOR: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- DIMETRODON: 36,500
- PYRRITATOR: 3,650
- Zum verbinden: 33,200
- PYRORAPTOR: 8,300
- IRRITATOR: 33,200
- ALLODRIGUES: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- RODRIGUES SOLITAIRE: 36,500
- ALLORAPTOR: 3,650
- Zum verbinden: 33,200
- DELTA: 33,200
- ALLOSAURUS GEN2: 8,300
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.