LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
MEGALOCEVIA
Grundwerte
5100
1600
121
20%
20%
125%
Widerstand
0%
50%
100%
100%
100%
100%
0%
0%
75%
0%
0%
0%
MEGALOCEVIA
Wild + Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
GRUPPENBRECHENDER ANGRIFF
- Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Wachsam. Angriff 1x (1600). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
RACHEINSTINKT
- Priorität.
- Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.5x (2400).
- Abklingzeit: 2.
- Bei Rache:
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Alle Gegner. Umgeht Wachsam. Angriff 1.5x (2400).
- Abklingzeit: 2.
UNGEBÄNDIGTER WIDERSTANDSFÄHIGER GRUPPENSTOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Team. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2400). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.
PRÄZISE RACHE
- Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Ausweichen. Angriff 2x (3200).
- Abklingzeit: 1.
- Bei Rache:
- Ziel: Alle Gegner. Umgeht Wachsam. Umgeht Ausweichen. Angriff 2x (3200).
- Abklingzeit: 1.
LEICHTER UNGEBÄNDIGTER KONTER
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Angreifer. Entfernt Tarnung. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 0.25x (400).
VERSCHLINGENDER EINSATZANGRIFF
- Ziel: Alle Gegner. Umgeht Wachsam. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1600).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 60.0% Hält 3 Runden an. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
Klassifizierung
Seltenheit | Apex |
---|---|
Klasse | Wild + Widerstandsfähig |
Größe | Klein |
Version freigeben | v3.6 |
Animationsset | Krokodile (Hoch) |
Beschreibung
SUMPF
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Rache
- Angriff Priorität
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Umgeht Panzerung
- Umgeht Ausweichen
- Gruppenausweichen
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Erhöhter Schaden
- Gruppenkampfrausch
- Heilen Durch Verschlingen
- Verringert schaden
- Erzeugt Verwundbarkeit
- Gruppenverwundbarkeit
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 720,000
- MEGALOCEVIA: 700
- Zum verbinden: 64,000
- MEGALOSUCHUS: 6,400
- Zum verbinden: 58,200
- GORGOSUCHUS: 14,550
- Zum verbinden: 66,200
- GORGOSAURUS: 33,100
- KAPROSUCHUS: 33,100
- MEGALOSAURUS: 58,200
- ALBERTOCEVIA: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- EDAPHOCEVIA: 3,650
- Zum verbinden: 33,200
- INOSTRANCEVIA: 83,000
- EDAPHOSAURUS: 8,300
- ALBERTOSAURUS: 36,500
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.