LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
PLATEOREX
Grundwerte
5100
1750
117
25%
20%
125%
Widerstand
0%
0%
100%
0%
100%
100%
67%
0%
100%
50%
0%
0%
PLATEOREX
Joker (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
SOFORTIGER WIDERSTANDSFÄHIGER ANGRIFF
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1x (1750). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
SCHARMÜTZEL
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Angriff 2x (3500).
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
DOPPELSTOSS-BOLLWERK
- Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 1 Runden an. Panzerung erhöhen um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Schutz um 75.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.25x (2187). Angriff 1.25x (2187).
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
PRÄZISE VERSCHLINGEN ANSTURM
- Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Verringert Geschwindigkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Höchster Schaden. Umgeht Ausweichen. Angriff 2x (3500).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 50.0% Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.
VERLANGSAMENDE KONTERNDE POWER-HEILUNG
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen um 10.0% (510).Ziel: Angreifer. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
WACHSAMKEIT BEI BOLLWERKANGRIFF
- Sicher:
- Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2550))
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 1x (1750).Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
Klassifizierung
Seltenheit | Apex |
---|---|
Klasse | Joker |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v3.5 |
Animationsset | Prosauropoda |
Beschreibung
Es wird angenommen, dass die auffälligen Muster auf dem Fell des Plateorex zur Tarnung in trockenen Grassteppen dienen - ähnlich wie bei einigen der heutigen Antilopen!
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Heilen
- Heilungsaufruf
- Umgeht Panzerung
- Brechender Gruppenansturm
- Umgeht Ausweichen
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Panzerung erhöhen
- Verhöhnen
- Heilen Durch Verschlingen
- Verringert schaden
- Gruppenablenkung
- Verringert Geschwindigkeit
- Gruppenverlangsamung
- Erzeugt Verwundbarkeit
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 720,000
- PLATEOREX: 700
- Zum verbinden: 64,000
- PLATEOPIKASAURUS: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- PLATEOSAURUS: 146,000
- GIGASPIKASAURUS: 3,650
- Zum verbinden: 33,200
- NODOPATOSAURUS: 8,300
- Zum verbinden: 37,800
- APATOSAURUS: 75,600
- NODOSAURUS: 18,900
- AMARGASAURUS: 33,200
- TENONTOREX: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- TYRANNOLOPHOSAURUS: 3,650
- Zum verbinden: 33,200
- TYRANNOSAURUS GEN 2: 33,200
- DILOPHOSAURUS GEN 2: 83,000
- TENONTOSAURUS: 36,500
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.