LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
RAJASAURUS


26
Kreuzungen
Grundwerte






Widerstand












RAJASAURUS
Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Schutzgebiet LV 20
![]() | ![]() | ![]() | Gesamt | |
---|---|---|---|---|
![]() | 6 | 5 | 7 | 18 |
![]() | 85 | 85 | 85 | 255 |
Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten

WIDERSTANDSFÄHIGER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1x (1100). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.


SOFORTIGER SCHUTZSTOSS
- Priorität.
- Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.5x (1650).Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Heilen um 10.0% (420).
- Abklingzeit: 1.

VERHÖHNENDER WIDERSTANDSFÄHIGER GRUPPENSTOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Umgeht Wachsam. Angriff 1.5x (1650). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.Ziel: Team. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.


VERSEUCHTER DURCHBOHRENDER KONTER
- Ziel: Angreifer. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1100). Erhaltene Heilung reduziert um 25.0% Hält 2 Runden an.


KRITISCHES HINDERNIS
- Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 30.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Flüchtendes Ziel. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an.
Klassifizierung
Seltenheit | Episch |
---|---|
Klasse | Widerstandsfähig |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v1.1 |
Animationsset | Theropoda (Mittel) |
Beschreibung
Wie bei seinem Verwandten Carnotaurus dienten die ausgeprägten Höcker auf der Schädeldecke des Rajasaurus als Erkennungsmerkmal für andere Artgenossen.
Kompetenzen
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Angriff Priorität
- Ziel Team
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Heilungsaufruf
- Umgeht Panzerung
- Umgeht Wachsam
- Gruppenwachsamkeit
- Schutz
- Gruppenschutz
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Verhöhnen
- Erhaltene Heilung reduziert
- Erzeugt Verwundbarkeit
- Gruppenverwundbarkeit
- Kann nicht ausgetauscht werden
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 20,000
RAJASAURUS: 700