LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
TIGER


26
Kreuzungen
Grundwerte






Widerstand












TIGER
Wild + Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Schutzgebiet LV 20
![]() | ![]() | ![]() | Gesamt | |
---|---|---|---|---|
![]() | 8 | 5 | 6 | 19 |
![]() | 95 | 95 | 95 | 285 |
Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten

WIDERSTANDSFÄHIGER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1x (1350). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.

VERLANGSAMENDER STOSS
- Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an. Angriff 1.5x (2025).
- Abklingzeit: 1.

RASENDE ANSTURM-TARNUNG
- Ziel: Niedrigste LP. Angriff 2x (2700).Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an. Opfert 33.3% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels. Tarnung. Nächster Angriff 2x. 75%ige Chance, 67 % des Schadens 2 Angriffe lang auszuweichen Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.


VERTEIDIGUNGSBRECHENDER GEGENANGRIFF
- Ziel: Angreifer. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 0.5x (675).


SCHUTZ BEI EINSATZ
- Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
Klassifizierung
Seltenheit | Episch |
---|---|
Klasse | Wild + Widerstandsfähig |
Größe | Klein |
Version freigeben | v2.19 |
Animationsset | Dromaeosauridae |
Beschreibung
Tiger ist einer von vier Atrociraptoren, die als besonders tödliche Jäger erschaffen wurden. Er kann seine Beute sogar über Dächer und in dicht besiedelten städtischen Umgebungen verfolgen!
Kompetenzen
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 20,000
TIGER: 700