LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
TIGER
Grundwerte
3600
1350
119
15%
5%
125%
Widerstand
0%
50%
50%
0%
0%
0%
0%
0%
100%
0%
0%
0%
TIGER
Wild + Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Schutzgebiet LV 20
Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|
8 | 5 | 6 | 19 | |
95 | 95 | 95 | 285 | |
Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten
WIDERSTANDSFÄHIGER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1x (1350). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
VERLANGSAMENDER STOSS
- Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an. Angriff 1.5x (2025).
- Abklingzeit: 1.
RASENDE ANSTURM-TARNUNG
- Ziel: Niedrigste LP. Angriff 2x (2700).Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an. Opfert 33.3% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels. Tarnung. Nächster Angriff 2x. 75%ige Chance, 67 % des Schadens 2 Angriffe lang auszuweichen Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.
VERTEIDIGUNGSBRECHENDER GEGENANGRIFF
- Ziel: Angreifer. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 0.5x (675).
SCHUTZ BEI EINSATZ
- Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
Klassifizierung
Seltenheit | Episch |
---|---|
Klasse | Wild + Widerstandsfähig |
Größe | Klein |
Version freigeben | v2.19 |
Animationsset | Dromaeosauridae |
Beschreibung
Tiger ist einer von vier Atrociraptoren, die als besonders tödliche Jäger erschaffen wurden. Er kann seine Beute sogar über Dächer und in dicht besiedelten städtischen Umgebungen verfolgen!
Kompetenzen
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 20,000
- TIGER: 700