ARCHAEOTHERIUM

Kreuzungen
Klassifizierung
Region | Erdneuzeit |
---|---|
Seltenheit | Extrem Selten |
Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
Klasse | Savannen |
Veröffentlichung | 2017-08-02 |
Grundwerte LV40



ARCHAEOTHERIUM
Erdneuzeit (Median)
Inkubation
DNS-Kosten | 1500 |
---|---|
Schlupfzeit (T-S-M) | 00:09:44 |
Wirtschaft
Münzen | 48384 |
---|---|
Münzzeit (T-S-M) | 00:06:00 |
Münzen pro Minute | 134 |
Fakten
Wie Schweine frisst der Archaeotherium fast alles. Er geht auf die Jagd, frisst Aas und gräbt nach Wurzeln und Knollen!
Obwohl er nicht sehr schlau ist, ist der Geruchssinn des Archaeotheriums ausgezeichnet – so wie der heutiger Wildschweine.
Versteinerte Fußabdrücke belegen, dass der Archaeotherium es auf Subhyracodon, eine ausgestorbenen Gattung der Nashörner, als Beute abgesehen hatte. Was für ein Ungetüm!
Archaeotherium bedeutet „urzeitliches Tier“ – ein guter Name für dieses Wildschwein mit seinen großen Hauern!
Evolutionen
Gesundheit | Angriff | Schlacht-Abklingzeit (Gesch., T-S-M) | Schöpfungszeit (S-M-S) | DNS-Kosten | ||
---|---|---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 240 | 61 | 00:00:26 | ||
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 410 | 105 | 00:00:52 | 1:00:00 | 60 |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 625 | 160 | 00:01:32 | 2:00:00 | 70 |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 885 | 226 | 00:02:55 | 4:00:00 | 80 |
Schadensberechnungen
Schaden Output

![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 226 | 339 | 113 |
![]() | 542 | 814 | 271 |
![]() | 949 | 1424 | 475 |
![]() | 1446 | 2170 | 723 |
![]() | 2034 | 3051 | 1017 |
![]() | 2712 | 4068 | 1356 |
![]() | 3480 | 5221 | 1740 |
![]() | 4520 | 6780 | 2260 |
Erforderlicher Schaden für K.O.

![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 885 | 1770 | 590 |
![]() | 369 | 738 | 246 |
![]() | 211 | 421 | 140 |
![]() | 138 | 277 | 92 |
![]() | 98 | 197 | 66 |
![]() | 74 | 148 | 49 |
![]() | 57 | 115 | 38 |
![]() | 44 | 89 | 30 |

ARCHAEOTHERIUM hat einen Klassenvorteil gegenüber Höhlen (Erdneuzeit)-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.