DEINOTHERIUM
Kreuzungen
Klassifizierung
Region | Erdneuzeit |
---|---|
Seltenheit | Extrem Selten |
Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
Klasse | Schnee |
Veröffentlichung | 2017-10-26 |
Grundwerte LV40
Gesundheit881
Angriff275
Wildheit1762
DEINOTHERIUM
Erdneuzeit (Median)
Inkubation
DNS-Kosten | 1600 |
---|---|
Schlupfzeit (T-S-M) | 00:11:40 |
Wirtschaft
Münzen | 52992 |
---|---|
Münzzeit (T-S-M) | 00:06:00 |
Münzen pro Minute | 147 |
Fakten
Wie heutige Elefanten ist die Schädelform des Deinotherium dem eines Menschen täuschend ähnlich. Fossilienfunde haben womöglich mittelalterliche Mythen von zweibeinigen Riesen inspiriert!
Mit einer Größe von 4,5 Metern und einem Gewicht zwischen 7 und 10 Tonnen ist der Deinotherium doppelt so schwer wie der heutige Afrikanische Steppenelefant!
Deinotherium wurde wahrscheinlich von prähistorischen Verwandten des modernen Menschen gejagt. Ihre Knochen werden häufig gemeinsam in archäologischen Fundstätten entdeckt!
Deinotherium ist Latein und bedeutet „schreckliches Tier“. Dieses gigantische Säugetier ähnelt den heutigen Elefanten, hat aber einen kürzeren Rüssel.
Evolutionen
Gesundheit | Angriff | Schlacht-Abklingzeit (Gesch., T-S-M) | Schöpfungszeit (S-M-S) | DNS-Kosten | ||
---|---|---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | 238 | 75 | 00:00:26 | |||
EVO2 LV20 | 408 | 128 | 00:00:51 | 1:00:00 | 60 | |
EVO3 LV30 | 623 | 195 | 00:01:31 | 2:00:00 | 70 | |
EVO4 LV40 | 881 | 275 | 00:02:55 | 4:00:00 | 80 |
Schadensberechnungen
Schaden Output
Angriff
x1 | 275 | 413 | 138 |
x2 | 660 | 990 | 330 |
x3 | 1155 | 1733 | 578 |
x4 | 1760 | 2640 | 880 |
x5 | 2475 | 3713 | 1238 |
x6 | 3300 | 4950 | 1650 |
x7 | 4235 | 6353 | 2118 |
x8 | 5500 | 8250 | 2750 |
Erforderlicher Schaden für K.O.
Gesundheit
x1 | 881 | 1762 | 587 |
x2 | 367 | 734 | 245 |
x3 | 210 | 420 | 140 |
x4 | 138 | 275 | 92 |
x5 | 98 | 196 | 65 |
x6 | 73 | 147 | 49 |
x7 | 57 | 114 | 38 |
x8 | 44 | 88 | 29 |
DEINOTHERIUM hat einen Klassenvorteil gegenüber Savannen-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.