PACHYCEPHALOSAURUS

Kreuzungen
Klassifizierung
Region | Jurassic |
---|---|
Seltenheit | Sehr Selten |
Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
Klasse | Pflanzenfresser |
Veröffentlichung | 2015-04-11 |
Grundwerte LV40



PACHYCEPHALOSAURUS
Jurassic (Median)
Inkubation
DNS-Kosten | 590 |
---|---|
Schlupfzeit (T-S-M) | 00:02:12 |
Wirtschaft
Münzen | 21750 |
---|---|
Münzzeit (T-S-M) | 00:03:00 |
Münzen pro Minute | 121 |
Fakten
Man vermutet heute, dass die ursprünglichen Pachycephalosaurier nicht wie das Dickhornschaf mit den Köpfen aneinanderrammten.
Durch das Aneinanderstoßen der Köpfe lähmt der Pachycephalosaurus häufig seine Implantate, sodass er vorübergehend seinem Gehege entkommen kann.
Die Pachycephalosaurier in Jurassic World entsprechen mit 1,8 Meter Höhe und einem Gewicht von 450 Kilogramm eher der originalen Größe.
Wusstest du, dass Pachycephalosaurus, mal abgesehen von der komplizierten Aussprache, „dickköpfige Echse“ bedeutet?
Evolutionen
Gesundheit | Angriff | Schlacht-Abklingzeit (Gesch., T-S-M) | Schöpfungszeit (S-M-S) | DNS-Kosten | ||
---|---|---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 122 | 38 | NaN | ||
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 210 | 65 | 00:00:23 | 0:30:00 | 50 |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 319 | 100 | 00:00:40 | 1:00:00 | 60 |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 452 | 141 | 00:01:06 | 2:00:00 | 70 |
Schadensberechnungen
Schaden Output

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 141 | 212 | 71 |
![]() | 338 | 508 | 169 |
![]() | 592 | 888 | 296 |
![]() | 902 | 1354 | 451 |
![]() | 1269 | 1904 | 635 |
![]() | 1692 | 2538 | 846 |
![]() | 2171 | 3257 | 1086 |
![]() | 2820 | 4230 | 1410 |
Erforderlicher Schaden für K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 452 | 904 | 301 |
![]() | 188 | 377 | 126 |
![]() | 108 | 215 | 72 |
![]() | 71 | 141 | 47 |
![]() | 50 | 100 | 33 |
![]() | 38 | 75 | 25 |
![]() | 29 | 59 | 20 |
![]() | 23 | 45 | 15 |

PACHYCEPHALOSAURUS hat einen Klassenvorteil gegenüber Flugsaurier-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.
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