PLESIOSUCHUS
Klassifizierung
Region | Meereskreaturen |
---|---|
Seltenheit | Turnier |
Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
Klasse | Höhlen |
Veröffentlichung | 2020-04-24 |
Grundwerte LV40
Gesundheit4321
Angriff900
Wildheit7203
PLESIOSUCHUS
Meereskreaturen (Median)
Inkubation
DNS-Kosten | 8900 |
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Schlupfzeit (T-S-M) | 07:00:00 |
Wirtschaft
Münzen | 303207 |
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Münzzeit (T-S-M) | 00:12:00 |
Münzen pro Minute | 421 |
Fakten
Der Plesiosuchus hatte große Zähne mit Kerben, die rechteckig waren. Diese Zähne ermöglichten es ihm - gemeinsam mit seinen starken Kieferknochen - selbst dicke Materialien in kürzester Zeit zu durchkauen.
Dieses Wesen lebte während des Kimmeridgiums, das nach einem Dorf an der Dorset-Küste Englands benannt ist. In Dorset wurden die ersten Fossile vom Plesiosuchus entdeckt.
Wissenschaftler schätzen, dass ein erwachsener Plesiosuchus bis zu 5 Meter lang werden konnte. Das ist fast 60 cm länger als das heutige, amerikanische Krokodil!
Paläontologen haben bisher noch kein vollständiges Plesiosuchus-Skelett entdeckt, deswegen ist es schwierig, diese Kreatur einzuordnen. Allerdings gegen die meisten Experten davon aus, dass es sich um ein krokodilartiges Tier handelte.
Evolutionen
Gesundheit | Angriff | Schlacht-Abklingzeit (Gesch., T-S-M) | ||
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EVO1 LV10 | 1170 | 224 | 00:02:28 | |
EVO2 LV20 | 2003 | 417 | 00:04:55 | |
EVO3 LV30 | 3054 | 636 | 00:10:06 | |
EVO4 LV40 | 4321 | 900 | 00:20:22 |
Schadensberechnungen
Schaden Output
Angriff
x1 | 900 | 1350 | 450 |
x2 | 2160 | 3240 | 1080 |
x3 | 3780 | 5670 | 1890 |
x4 | 5760 | 8640 | 2880 |
x5 | 8100 | 12150 | 4050 |
x6 | 10800 | 16200 | 5400 |
x7 | 13860 | 20790 | 6930 |
x8 | 18000 | 27000 | 9000 |
Erforderlicher Schaden für K.O.
Gesundheit
x1 | 4321 | 8642 | 2881 |
x2 | 1800 | 3601 | 1200 |
x3 | 1029 | 2058 | 686 |
x4 | 675 | 1350 | 450 |
x5 | 480 | 960 | 320 |
x6 | 360 | 720 | 240 |
x7 | 281 | 561 | 187 |
x8 | 216 | 432 | 144 |
PLESIOSUCHUS hat einen Klassenvorteil gegenüber Riff-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.