SALAMANDER 16
Klassifizierung
Region | Jurassic |
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Seltenheit | Boss |
Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
Klasse | Amphibie |
Veröffentlichung | 2021-08-17 |
Grundwerte LV40
Gesundheit11352
Angriff1338
Wildheit15636
SALAMANDER 16
Jurassic (Median)
Inkubation
Bald verfügbar
Wirtschaft
Münzen | 6000 |
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Münzzeit (T-S-M) | 00:02:00 |
Münzen pro Minute | 50 |
Fakten
Salamander 16 geht aus einem genetisch veränderten Microposaurus hervor und ist eine der einschüchterndsten Amphibien in Jurassic World.
Die breite Haltung und der starke Nacken des Salamander 16 erleichtern es ihm, größere Gegner zu sich herunter zu ziehen.
Die Stacheln, die den Kiefer des Salamander 16 säumen, verhindern, dass sich seine aktuelle Mahlzeit aus seinem kräftigen Maul befreit.
Die Kämme auf dem Rücken des Salamander 16 sind extrem scharf und gleichzeitig überraschend biegsam, wodurch sie Lücken oder Risse in der Panzerung eines Gegners durchdringen können.
Evolutionen
Gesundheit | Angriff | ||
---|---|---|---|
EVO1 LV10 | 2261 | 363 | |
EVO2 LV20 | 4995 | 713 | |
EVO3 LV30 | 8152 | 1063 | |
EVO4 LV40 | 11352 | 1338 | |
EVO5 LV50 | 12252 | 1725 | |
EVO6 LV60 | 13052 | 2225 |
Power-Move
VERSTÄRKEN
Wird auf Prestige Rang 1 freigeschaltet
Reduziert den erlittenen Schaden um 24% (max. 75% ) und du erhältst 2 Blockpunkte.
SEISMISCHES STAMPFEN
Wird auf Prestige Rang 2 freigeschaltet
Du erhältst 2 Blockpunkte. Angriffe dieses Tiers fügen allen anderen gegnerischen Tieren 50 % Schaden zu.
INNERE STÄRKE
Wird auf Prestige Rang 3 freigeschaltet
Tauscht Angriffskraft und LP für eine Runde aus.
Schadensberechnungen
Schaden Output
Angriff
x1 | 1338 | 2007 | 669 |
x2 | 3211 | 4817 | 1606 |
x3 | 5620 | 8429 | 2810 |
x4 | 8563 | 12845 | 4282 |
x5 | 12042 | 18063 | 6021 |
x6 | 16056 | 24084 | 8028 |
x7 | 20605 | 30908 | 10303 |
x8 | 26760 | 40140 | 13380 |
Erforderlicher Schaden für K.O.
Gesundheit
x1 | 11352 | 22704 | 7568 |
x2 | 4730 | 9460 | 3153 |
x3 | 2703 | 5406 | 1802 |
x4 | 1774 | 3548 | 1182 |
x5 | 1261 | 2523 | 841 |
x6 | 946 | 1892 | 631 |
x7 | 737 | 1474 | 491 |
x8 | 568 | 1135 | 378 |
SALAMANDER 16 hat einen Klassenvorteil gegenüber Fleischfresser-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.