THERIZINOSAURUS GEN 2
Klassifizierung
Region | Jurassic |
---|---|
Seltenheit | Turnier |
Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
Klasse | Pflanzenfresser |
Veröffentlichung | 2023-01-11 |
Grundwerte LV40
Gesundheit3955
Angriff530
Wildheit5652
THERIZINOSAURUS GEN 2
Jurassic (Median)
Inkubation
DNS-Kosten | 7380 |
---|---|
Schlupfzeit (T-S-M) | 07:00:00 |
Wirtschaft
Münzen | 147264 |
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Münzzeit (T-S-M) | 00:04:00 |
Münzen pro Minute | 614 |
Fakten
Der Therizinosaurus Gen 2 benutzt seine langen Arme, um Nahrung in den Bäumen zu erreichen. Es wurde festgestellt, dass Therizinosaurus Gen 2 weniger wählerisch zu sein scheint als der Therizinosaurus, wenn es um die Wahl der Vegetation als Nahrung geht.
Wie andere Therizinosauridae sind die Therizinosaurus Gen 2 Pflanzenfresser, die sich einer gesunden Ernährung aus Laub und Vegetation erfreuen.
Der Therizinosaurus und der Therizinosaurus Gen 2 zeichnen sich beide durch ihre außergewöhnlich langen Krallen aus. Angsteinflößend!
Wissenschaftler haben die Inkubationszeit des Gen 2 erhöht und dadurch einen noch aggressiveren Dinosaurier erschaffen! Der Therizinosaurus Gen 2 ist wilder als sein ursprüngliches Gegenstück.
Evolutionen
Gesundheit | Angriff | Schlacht-Abklingzeit (Gesch., T-S-M) | ||
---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | 1070 | 143 | 00:02:15 | |
EVO2 LV20 | 1834 | 246 | 00:04:30 | |
EVO3 LV30 | 2795 | 374 | 00:09:15 | |
EVO4 LV40 | 3955 | 530 | 00:18:39 |
Schadensberechnungen
Schaden Output
Angriff
x1 | 530 | 795 | 265 |
x2 | 1272 | 1908 | 636 |
x3 | 2226 | 3339 | 1113 |
x4 | 3392 | 5088 | 1696 |
x5 | 4770 | 7155 | 2385 |
x6 | 6360 | 9540 | 3180 |
x7 | 8162 | 12243 | 4081 |
x8 | 10600 | 15900 | 5300 |
Erforderlicher Schaden für K.O.
Gesundheit
x1 | 3955 | 7910 | 2637 |
x2 | 1648 | 3296 | 1099 |
x3 | 942 | 1883 | 628 |
x4 | 618 | 1236 | 412 |
x5 | 439 | 879 | 293 |
x6 | 330 | 659 | 220 |
x7 | 257 | 514 | 171 |
x8 | 198 | 396 | 132 |
THERIZINOSAURUS GEN 2 hat einen Klassenvorteil gegenüber Flugsaurier-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.