Destrezas
Lista de habilidades en Fossil Fighters: Champions.
Fecha de la última actualización: 2024-06-24
Asumiendo que el ataque del propietario de la habilidad es 0.
ABSOLUTE ZERO

220

198
AEROS SPECIAL

300

110

Excitar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
AMARGO COMBO

120

31

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
2 habilidades se vuelven inutilizablesANCIENT BOULDER

210

30

Confundir mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
Ataque a AZ y SZ
ANCIENT POWER

60
Transformar a ALLO, MEGALO, NEO, TRO, O-RAPTOR, BRACHIO, APATO, PENTA, JARA, SQUIK
Tasa de éxito: 100%
ANCIENT WATERS

180

30

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
AQUA BREATH

330

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
AWESOME PRESENCE

250

63

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
2 habilidades se vuelven inutilizablesB-PLESIO POISON

90

22

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoB-PLESIO VENOM

180

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoBASILICO SOUR

450

64

Confundir al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 25%
Ataque a AZ y SZ
BERTA STORM

240

40

Dormir al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
Ataque a AZ y SZ
BLAST BREATH

260

73

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30BONEY BREATH

400

65

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
BONEY CRASH

560

92

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
BONEY CYCLONE

210

35

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
BONEY HORROR

210

35

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
BONEY MORPH

120
Transformar a B-REX, B-BRACHIO, B-LAMBEO, B-PTERA, B-JARA, B-PLESIO
Tasa de éxito: 100%
BONEY TERROR

140

26

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
BONEY WAVE

180

30

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
BOULDER SPRAY

140

30

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30Ataque a AZ y SZ
BULDOR MISSILE

430

100

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30CENTRO BOMB

200

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 70%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35Ataque a AZ y SZ
CENTRO FURY

180

54

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30CHARGE!

50

Aumenta considerablemente el daño del siguiente ataque durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
El daño del siguiente ataque pasa a ser 250%.CHASMO FURY

180

43

Excitar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
CHASMO WHIRLWIND

340

Excitar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 70%
Ataque a AZ y SZ
CONFUSION CYCLONE

390

60

Confundir al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 25%
Ataque a AZ y SZ
CONQUEROR COMBO

220

70

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30CONQUEROR SPECIAL

320

100

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35CREEPY LICK

170

46

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
2 habilidades se vuelven inutilizablesCYCLONE WING

170

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 90%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30Ataque a AZ y SZ
DESPINO KICK

190

60

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoDESPINO RAGE

400

100

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoDIMORPH SOMERSAULT

120

50

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30DIMORPH WAVE

300

80

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35DIRT SPRAY

120

38

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35DISORIENTING KICK

250

6

Confundir mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
EDAPHO CYCLONE

270

41

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoEDAPHO HURRICANE

220

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 60%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
ELASMO COMBO

130

31

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30ELASMO FURY

250

63

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30ELASMO WAVE

300

62

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30Ataque a AZ y SZ
ENFLAME

30

Aumentar el ataque durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la defensa en 5EPIDEX DOUBLE

60

18

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoEPIDEX TOXIN

240

37

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoFIENDISH BARRAGE

210

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 60%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
FIERY TORNADO

240

40

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
FIERY WING

60

18

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30FLAME BAZOOKA

280

53

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35Ataque a AZ y SZ
FLAMEQUAKE

310

51

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
FOG OF WAR

430

Confundir mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
Ataque a AZ y SZ
FRENZIED MOCKERY

75

Aumentar mucho el ataque durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
Aumenta el ataque en 40, disminuye la defensa en 10FRIGHTFUL ASSAULT

300

90

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
3 habilidades se vuelven inutilizablesFROZEN ARMOR

15

Aumentar la defensa durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
Aumenta la defensa en 30FROZEN PULSE

330

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 60%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
GALGARON SHOT

390

82

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoGAUDRY TERROR

180

44

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
3 habilidades se vuelven inutilizablesGENEOS BLASTER

340

85

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoGira
Tasa de éxito: 80%
GLACIAL BARRAGE

390

Dormir mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
Ataque a AZ y SZ
GLACIAL RAGE

170

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 60%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
GRACEFUL RAGE

350

98

Confundir mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
GREAT VORTEX

120

34

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35HALITOSIS

340

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 60%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
HORROR STORM

390

65

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
ICE AGE

300

99
Ataque a AZ y SZ
ICY EXHALATION

160

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
IGNITE RAGE

100

30

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35IMPERIAL WRATH

550

145

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoINFERNO BREATH

500

135

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
3 habilidades se vuelven inutilizablesINFURIATING COMBO

130

26

Excitar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
IRE COMBO

280

68

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoKAISHIN CRASH

440

105

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30KAISHIN THUMP

200

66

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30LAMBEO COMBO

150

38

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30LETHAL POISON

240

44

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoLORDLY BUSTER

250

80

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
2 habilidades se vuelven inutilizablesLORDLY FIRE

450

125

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
3 habilidades se vuelven inutilizablesLUGMOS BLASTER

380

95

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
2 habilidades se vuelven inutilizablesM-TOXIN

170

34

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoM-VENOM

80

16

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoMAELSTROM

120

36

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
2 habilidades se vuelven inutilizablesMAMMOTH COMBO

90

20

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30MARPLE MASH

180

55

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoMARPLE TOX

330

80

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoNASAUR COMBO

90

18

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoNIGHTMARE CALL

160

25

Confundir mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 10%
Ataque a AZ y SZ
NIGHTMARE COMBO

300

76

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
2 habilidades se vuelven inutilizablesNULL BREATH

80

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
3 habilidades se vuelven inutilizablesNULL STORM

420

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
3 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
NULL TORPEDO

120

32

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
2 habilidades se vuelven inutilizablesNYCHUS TOXIN

180

36

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoNYCHUS VENOM

140

28

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoOLORO RUSH

230

62

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35OMIAS DOS

200

65

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
2 habilidades se vuelven inutilizablesPACHRINO FURY

200

60

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30PANIC NEEDLES

400

62

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 15%
3 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
PANIC TYPHOON

460

Confundir mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
Ataque a AZ y SZ
PARALOPH RUSH

220

57

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30PARAPU POISON

140

37

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPHOBIA BEAM

160

48

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 70%
3 habilidades se vuelven inutilizablesPLESIO POISON

90

22

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISON BARRAGE

260

52

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISON BREATH

200

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISON CANNON

330

62

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
POISON COMBO

120

31

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISON HAMMER

60

15

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISON NEEDLE

130

27

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISON PANT

330

58

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 20%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
POISON SHANK

270

42

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISON SPIN

120

30

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISON SPINES

150

29

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISON STORM

200

40

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
POISON TAIL

60

15

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISONOUS ASSAULT

180

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoPOISONOUS FURY

220

57

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoQUIVER

30

Aumentar el ataque durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la defensa en 5RAGING STORM

340

Excitar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 70%
Ataque a AZ y SZ
REAPER'S WRATH

350

89

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoRED SPARK

170

49

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35REGAL COMBO

350

85

Excitar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
REX ROAR

100

Aumentar mucho el ataque durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
Aumenta el ataque en 40, disminuye la defensa en 10RIPPER KICK

180

55

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoRIPPER RAGE

370

90

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoROARING FIRE

100

Aumentar mucho el ataque durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
Aumenta el ataque en 40, disminuye la defensa en 10ROCK BOMBING

200

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 90%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30Ataque a AZ y SZ
ROCK CANNON

480

Confundir mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
Ataque a AZ y SZ
ROCK WING

100

25

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
3 habilidades se vuelven inutilizablesROYAL BUSTER

230

75

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30ROYAL SPLASH

480

130

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35RUIN BEAM

160

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 60%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
RUIN BEAM

140

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 60%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
SALTO COMBO

100

27

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
2 habilidades se vuelven inutilizablesSAND MAELSTROM

180

30

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
SCARE TACTICS

200

67

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
2 habilidades se vuelven inutilizablesSHEN SHAKE

240

78

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
3 habilidades se vuelven inutilizablesSLOW FURY

300

88

Confundir mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
SMASH COMBO

140

36

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
2 habilidades se vuelven inutilizablesSPINNING RAMPAGE

300

Asustar mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
3 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
STORM WING

180

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 70%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35Ataque a AZ y SZ
STYRACO COMBO

90

18

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30STYRACO FURY

180

36

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
2 habilidades se vuelven inutilizablesSUBZERO STOMP

110

99
SUNGARI BEAM

80

19

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30SUNGARI FIRE

250

53

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30Ataque a AZ y SZ
SUPER ENFLAME

100

Aumentar mucho el ataque durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
Aumenta el ataque en 40, disminuye la defensa en 10SUPER HARDEN

75

Aumentar mucho la defensa durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
Aumenta la defensa en 50TERROR BREATH

350

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 70%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
TERROR STORM

380

62

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
TORNADO WING

100

31

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoTORPOR ARROWS

300

46

Dormir mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 15%
Ataque a AZ y SZ
TORRENT WAVE

210

40

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
TOXIA BEAM

240

16

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoTOXIC BAZOOKA

380

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
TOXIC CANNON

320

60

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
TOXIC CHITTER

130

25

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoTOXIC COMBO

80

21

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoTOXIC CUTTER

200

35

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 20%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
TOXIC CYCLONE

320

60

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
TOXIC DELUGE

350

62

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 20%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
TOXIC DREAM

130

25

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 20%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
TOXIC RUIN

200

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoTOXIC SPEAR

180

36

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoTOXIC SPIN

110

29

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoTRO STORM

340

65

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
TRO TOXIN

250

18

Envenenar mucho al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
30% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoU-VENOM

120

29

Envenenar mortalmente al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 20%
50% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoUNEARTHLY ARMOR

75

Aumentar mucho la defensa durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 100%
Aumenta la defensa en 50UNHOLY RAMPAGE

240

Enfurecer mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 20, disminuye la precisión en 35Ataque a AZ y SZ
VENOM BREATH

300

58

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
VENOM CYCLONE

180

35

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
VENOM SHOT

300

58

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
VENOMOUS BARRAGE

300

69

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoVENOMOUS BARRAGE

240

57

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoVENOMOUS COMBO

150

38

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoVOLCANO BREATH

600

96
Ataque a AZ y SZ
WATER BLADE

90

27

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesWATER TORPEDO

120

32

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 80%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoWATERY RAGE

530

88

Asustar al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 30%
2 habilidades se vuelven inutilizablesAtaque a AZ y SZ
WILD FIRE

140

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 90%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30Ataque a AZ y SZ
WILD WHEEZE

140

30

Enfurecer al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 50%
Aumenta el ataque en 10, disminuye la precisión en 30Ataque a AZ y SZ
WIND CANNON

320

46

Confundir mucho al enemigo durante 2 turno(s)
Tasa de éxito: 10%
Ataque a AZ y SZ
Z-TRI TORNADO

200

40

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
ZOMBIE BREATH

340

65

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ
ZOMBIE CYCLONE

280

53

Envenenar al enemigo durante 1 turno(s)
Tasa de éxito: 40%
15% de los LP máximos del enemigo como daño por turnoAtaque a AZ y SZ