| ALERTA DE AVALANCHA CRÍTICA | Intercambio | |
| ALERTA DE DUELO | Intercambio | Seguro: - Habilidad inutilizada
Amenazado: (33% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Cura un 100.0%. Objetivo: al de más daño. Cura un 100.0%. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: al de más daño. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE ATURDIMIENTO APUNTALADO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Amenazado: (75% de PS o menos) Objetivo: Al equipo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE CAMBIO EN ATURDIMIENTO | Intercambio | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 33.4% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| ALERTA A LA BANDADA | Intercambio | Seguro: - Habilidad inutilizada
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| ALERTA A LA BANDADA | Intercambio | Seguro: - Habilidad inutilizada
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| ALERTA A LA BANDADA | Intercambio | |
| COBARDÍA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| EMBOSCADA CRÍTICA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| INTERCAMBIO DE ENTRADA CRÍTICO | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| ALERTA DE DUELO APLASTANTE | Intercambio | Seguro: - Habilidad inutilizada
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Cura un 100.0%. Objetivo: al de más daño. Cura un 100.0%. Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: al de más daño. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| INTERCAMBIO DEFENSIVO | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CURACIÓN EVASIVA | Intercambio | |
| GOLPE FEROZ | Intercambio | Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 34.0% durante 3 turno(s), durante 3 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| GOLPE DE INTERCAMBIO FEROZ | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CURACIÓN DE INVENCIBLE | Intercambio | |
| GOLPE DE INTERCAMBIO DE ENTRADA DEGENERATIVO MENOR | Intercambio | |
| COBARDÍA REVIGORIZANTE | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. Cura un 33.3%. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| LLEGADA SEGURA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| HERIDA EN INTERCAMBIO DE ENTRADA ROMPEDEFENSAS | Intercambio | |
| ATURDIMIENTO DE ALERTA ESCUDADO | Intercambio | Seguro: Objetivo: al de más daño. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 33.4% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| INTERCAMBIO RALENTIZADOR | Intercambio | |
| ATERRIZAJE ATASCADO | Intercambio | |
| ALERTA DE ATURDIMIENTO | Intercambio | Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: al de más daño. 33.4% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| GOLPE Y ESQUIVA DE ATURDIMIENTO | Intercambio | Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. 50.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). 50.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| VULNERABILIDAD DE AFLICCIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de más daño. Aflicción un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| DESGARRO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA EN EMBOSCADA | Intercambio | |
| HERIDA BLINDADA DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de más PV. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| BENDICIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | |
| ALERTA DE BALUARTE DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Seguro: Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
Amenazado: (50% de PS o menos) Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| GOLPE DE BALUARTE DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de más daño. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CAMUFLAJE DE INTERCAMBIO | Intercambio | |
| ASALTO CRÍTICO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| IMPACTO ASTUTO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente. Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| GOLPE DECELERANTE DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | |
| DECELERACIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CAMBIO EN DEFENSA | Intercambio | |
| GOLPE DEFINITIVO AL INTERCAMBIAR | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.
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| GOLPE DEVORADOR EN INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | |
| GOLPE DESMANTELADOR DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de más PV. Ataque x1. Reduce el blindaje un 100.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CAMBIO EN DISTRACCIÓN | Intercambio | Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| INMERSIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADA LISTA | Intercambio | |
| ESQUIVAR AL INTERCAMBIAR | Intercambio | |
| GOLPE DOBLE DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: Más rápido. Destruye escudos. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Ataque x0.75. Ataque x0.75. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| INTERCAMBIO EN DUELO | Intercambio | Objetivo: Más rápido. Elimina Todos los Efectos Positivos. Aflicción un 100.0% durante 1 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: Más rápido. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| GOLPE DINÁMICO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Objetivo: al de menos PV. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.
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| POTENCIAR INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de velocidad un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| AGUANTE DE INTERCAMBIO | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| GOLPE VELOZ FEROZ DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de ataque un 20.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: al de menos PV. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CAMBIO EN FEROCIDAD | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 15.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CAMBIO EN EMBESTIDA | Intercambio | |
| CARGA PESADA EN INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | |
| CAMBIO EN ESCUDOS | Intercambio | |
| LACERACIÓN DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de más daño. Destruye escudos. Objetivo: al de más PV. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CURACIÓN INFERIOR DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | |
| RAYO PROLONGADO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | |
| AISLAMIENTO DE INTERCAMBIO | Intercambio | |
| ANULACIÓN AL INTERCAMBIAR | Intercambio | |
| DOMINIO DE LA RESISTENCIA EN INTERCAMBIOS DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Objetivo: al de más PV. Reduce el blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Destruye escudos. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| GOLPE RESISTENTE DE CAMBIO | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el camuflaje. Ataque x1. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CAMBIO EN FEROCIDAD | Intercambio | |
| ACECHO ROMPEDOR DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1. Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| INTERCAMBIO EN GOLPE ROMPEDEFENSAS | Intercambio | |
| DISTRACCIÓN ESCUDADA DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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| ESCUDOS DE INTERCAMBIO | Intercambio | |
| CAMBIO EN LENTITUD | Intercambio | |
| ESCUDOS RALENTIZADORES DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: A uno mismo. Escudos un 75.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s). Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
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| CAMBIO EN ATURDIMIENTO | Intercambio | |
| DISTRACCIÓN ATURDIDORA DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de más daño. Aflicción un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CAMBIO EN GOLPE ATURDIDOR | Intercambio | |
| GOLPE DE VULNERABILIDAD DE INTERCAMBIO DE ENTRADA | Intercambio | Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x0.5. Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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| CAMBIO EN HERIDA | Intercambio | |
| INTERCAMBIO DE ENTRADA HIRIENTE ÁGIL | Intercambio | Objetivo: Más rápido. Ignora Esquivar. Ataque x1. Reducción de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s). Daño gradual 15.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s). Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
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