NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
ANDREWTHERIUM
Estadísticas Básicas
3600
1300
119
5%
25%
125%
Resistencia
100%
0%
50%
0%
50%
50%
100%
0%
50%
0%
0%
0%
ANDREWTHERIUM
Comodín (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
GOLPE PURIFICANTE DE GRUPO
- Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos.Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1 (1300).
GOLPE FEROZ
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 6 ataque(s).Objetivo: al de menos PV. Ataque x1 (1300).
- Recarga: 3.
CHILLIDO DE AVISO DE GRUPO
- Prioridad.
- Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: Más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).
- Recarga: 3.
ATAQUE DESGARRANTE
- Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo.
- Recarga: 1.
SIN ESCAPATORIA
- Objetivo: a fugitivos. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
Descripción
Hay muchas voces que dicen que, a nivel genético, el Andrewsarchus, uno de los padres del híbrido Andrewtherium, es pariente del hipopótamo actual. El comportamiento único del Andrewtherium podría apoyar esta teoría. Al vadear o cruzar zonas de agua, este híbrido usa su corta trompa para respirar fuera del agua aunque tenga todo el resto de la cabeza sumergida.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene Habilidad Al Huir
- Prioridad Sin Daño
- Objetivo Al Equipo
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Desgarrar
- Atraviesa Blindaje
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Escudos
- Escudo en grupo
- Aumento de ataque
- Aumento de ataque en grupo
- Aumento de probabilidad de crítico
- Aumento de probabilidad de crítico en grupo
- Reducción de velocidad
- No se pueden hacer intercambios
Coste de Evolución
- Para subir de nivel: 20,000
- ANDREWTHERIUM: 700
- Para fusionar: 3,200
- ANDREWSARCHUS: 1,600
- DEINOTHERIUM: 1,600
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.