NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
COMPSOGNATHUS
Estadísticas Básicas
3600
1200
128
0%
5%
125%
Resistencia
0%
0%
66%
33%
0%
100%
50%
0%
0%
0%
0%
0%
COMPSOGNATHUS
Astuto (Media)
Fuente de ADN
Santuario
Sant. NVL 20
Total | ||||
---|---|---|---|---|
7 | 5 | 7 | 19 | |
88 | 88 | 88 | 264 | |
Un Jugador debe llegar al nivel de jugador 10 para poder ponerl@ en los santuarios. |
Habilidades
GOLPE ASTUTO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1 (1200).
SALTO Y MOFA
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s).Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos.Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s).
- Recarga: 1.
ALERTA DE PREMURA
- Seguro:
- Objetivo: al de más daño. Ataque x2 (2400). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
- Recarga: 3.
- Amenazado: (66% de PS o menos (2376))
- Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5 (1800). Daño Reducido un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. Curación por reunión un 33.3% (1198).
- Recarga: 3.
ALERTA A LA BANDADA
- Seguro:
- Habilidad inutilizada
- Amenazado: (66% de PS o menos (2376))
- Objetivo: A uno mismo. Curación por reunión un 33.3% (1198). 66.7% de probabilidad de Esquivar un 66.7% dura este turno. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
ALERTA DE ENJAMBRE
- Seguro:
- Objetivo: a fugitivos. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
- Amenazado: (33% de PS o menos (1188))
- Habilidad inutilizada
Absorber
- El daño máximo recibido son los PS restantes del miembro de la bandada que más cerca esté de la derrota. Excepción: Ataques de grupo.
Clasificación
Descripción
Aunque casi toda la expedición de Peter Ludlow a Isla Sorna sucumbió ante los raptores de la isla, se cree que algunos miembros desaparecidos del equipo fueron presa de bandadas errantes de estos "Compies", que es como se los suele llamar.
Experiencia
Coste de Evolución
- Para subir de nivel: 20,000
- COMPSOGNATHUS: 700