NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
KAPROSUCHUS
Estadísticas Básicas
4200
1000
125
0%
5%
125%
Resistencia
0%
0%
0%
0%
100%
0%
75%
0%
50%
0%
0%
0%
KAPROSUCHUS
Feroz (Media)
Santuario
Sant. NVL 20
Total | ||||
---|---|---|---|---|
21 | 15 | 17 | 53 | |
82 | 82 | 82 | 246 | |
Un Jugador debe llegar al nivel de jugador 6 para poder ponerl@ en los santuarios. |
Habilidades
HERIDA ROMPEDEFENSAS
- Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (1000). Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 3 turno(s).
GOLPE DE FEROCIDAD DE GRUPO
- Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de probabilidad de crítico. Aumento de ataque un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 15.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: al de menos PV. Ataque x1 (1000).
- Recarga: 2.
IMPACTO PURIFICANTE DE GRUPO
- Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos.Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1.5 (1500).
- Recarga: 2.
CAMBIO EN FEROCIDAD
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 15.0% durante 3 turno(s), durante 2 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
SIN ESCAPATORIA
- Objetivo: a fugitivos. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
Clasificación
Rareza | Raro |
---|---|
Clase | Feroz |
Tamaño | Pequeño |
Versión | v1.1 |
Set de animación | Crocodilios (Alto) |
Descripción
Sin sus largas patas, el Kaprosuchus podría pasar por un cocodrilo de 6 metros de largo. Este antiguo depredador realmente pasa la mayor parte del tiempo en tierra.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad Al Huir
- Objetivo Al Equipo
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Atraviesa Blindaje
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Aumento de ataque
- Aumento de ataque en grupo
- Aumento de probabilidad de crítico
- Aumento de probabilidad de crítico en grupo
- No se pueden hacer intercambios
- Daño gradual
Coste de Evolución
- Para subir de nivel: 2,000
- KAPROSUCHUS: 700