NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
MAGNARAPTOR
Estadísticas Básicas
4200
1900
132
0%
25%
125%
Resistencia
100%
100%
50%
50%
100%
100%
100%
0%
100%
0%
0%
0%
MAGNARAPTOR
Astuto Feroz (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
GOLPE ENCARNIZADO DE GRUPO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Elimina la provocación. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (1900).
SALTO DOMINANTE
- Objetivo: al de más daño. Ignora Esquivar. Ataque x2 (3800). Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Recarga: 1.
IMPACTO MAGNO
- Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina Todos los Efectos Positivos. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno.Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (2850).
- Recarga: 2.
BANDADA DE UNO
- Seguro:
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos.Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Destruye escudos. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 60.0% de los PV máx. del objetivo. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
- Retraso: 1. Recarga: 1.
- Amenazado: (50% de PS o menos (2100))
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Cura x1 (1900). Purifica Todos los Efectos Negativos.Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Destruye escudos. Elimina el aumento de ataque. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo.
- Recarga: 2.
IMPACTO ASTUTO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5 (2850).Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
ALERTA VIGORIZANTE
- Seguro:
- Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Amenazado: (50% de PS o menos (2100))
- Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Purifica el daño reducido. Cura x1 (1900).
Clasificación
Rareza | Alfa |
---|---|
Clase | Astuto Feroz |
Tamaño | Pequeño |
Versión | v3.5 |
Set de animación | Dromeosáuridos |
Descripción
Las demostraciones de dominio de los Magnaraptor son de las más complejas que hayan observado los especialistas. Este superhíbrido extremadamente inteligente es capaz de pasarse horas haciendo bailes amenazantes ante sus oponentes. En ellos, comunica cierta información que la ciencia aún no ha logrado comprender.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad Pasiva Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad Al Huir
- Tiene una Habilidad de Alerta
- Prioridad Con Daño
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Desgarrar
- Desgarrar en grupo
- Cura
- Atraviesa Blindaje
- Atraviesa Blindaje en grupo
- Ignora Esquivar
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Esquivar
- Aumento de ataque
- Aumento de probabilidad de crítico
- Daño Reducido
- Daño Reducido en grupo
- Reducción de probabilidad de crítico
- Vulnerable
- Vulnerable en grupo
Coste de Evolución
- Para subir de nivel: 720,000
- MAGNARAPTOR: 700
- Para fusionar: 64,000
- MAGNAPYRITOR: 1,600
- Para fusionar: 73,000
- DIMETRODON: 36,500
- PYRRITATOR: 3,650
- Para fusionar: 33,200
- PYRORAPTOR: 8,300
- IRRITATOR: 33,200
- ALLODRIGUES: 1,600
- Para fusionar: 73,000
- RODRIGUES SOLITAIRE: 36,500
- ALLORRAPTOR: 3,650
- Para fusionar: 33,200
- DELTA: 33,200
- ALLOSAURUS GEN 2: 8,300
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.