NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0

MONOMIMUS

monomimuscunning
26

Híbridos

Estadísticas Básicas

3750
1350
131
0%
5%
125%

Resistencia

100%
100%
100%
0%
0%
100%
75%
0%
0%
0%
0%
0%
Puntos de SaludAtaqueVelocidadBlindajeCrítico
MONOMIMUS
Astuto (Media)

Fuente de ADN

  • Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.

Santuario

Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.

Habilidades

75a8021661f6ec848b4ac8226865b401

GOLPE ASTUTO

  • Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.
    Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1 (1350).
54392465bcdce764ca670f4456595739priority

PASO A UN LADO

  • Prioridad.
  • Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s).
f5ac826eabd5c9345ae141d49f7a2f8dpriority

DISTRACCIÓN INSTANTÁNEA

  • Prioridad.
  • Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
  • Recarga: 1.
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DEVASTACIÓN DISTRACTORA

  • Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2 (2700).
  • Retraso: 1. Recarga: 2.
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CONTRADARDOS

  • Objetivo: al atacante. Ataque x1 (1350).
    Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 20.0% durante 1 turno(s).
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ESQUIVA TRAMPOSA

  • Objetivo: A uno mismo. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% dura este turno, durante 2 ataque(s). Engaña a la muerte durante 1 turno(s). No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).

Clasificación

RarezaLegendario
ClaseAstuto
TamañoPequeño
Versiónv1.3
Set de animaciónOrnitomímidos

Descripción

Este híbrido veloz es más agresivo que el Gallimimus al que se parece. Puede usar su impresionante cresta craneal para la comunicación y la intimidación en la batalla.

Coste de Evolución

* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.