NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0

ORNITHOMIMUS

ornithomimuscunning
26

Estadísticas Básicas

3000
1600
131
0%
5%
125%

Resistencia

0%
0%
100%
0%
0%
100%
100%
0%
0%
0%
0%
0%
Puntos de SaludAtaqueVelocidadBlindajeCrítico
ORNITHOMIMUS
Astuto (Media)

Fuente de ADN

Santuario

Sant. NVL 20
ComidaInteraccionesJuguetesTotal
ADN20151954
Puntos de Santuario878787261
Un Jugador debe llegar al nivel de jugador 15 para poder ponerl@ en los santuarios.

Habilidades

a8eb77ffa898fce44b90498ff38d76b5

ASALTO EVASIVO

  • Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 1 ataque(s).
    Objetivo: al de menos PV. Ataque x1 (1600).
b2239442e54e13f4c9191558cf8f492c

DEVASTACIÓN Y HUÍDA

  • Objetivo: al de menos PV. Ataque x2 (3200).
    Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
  • Retraso: 1. Recarga: 1.
f5ac826eabd5c9345ae141d49f7a2f8dpriority

DISTRACCIÓN INSTANTÁNEA

  • Prioridad.
  • Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
  • Recarga: 1.

Clasificación

RarezaRaro
ClaseAstuto
TamañoPequeño
Versiónv1.3
Set de animaciónOrnitomímidos

Descripción

Aunque el Ornithomimus tiene plumas, no vuela. ¡Al igual que el avestruz moderno, usa sus largas patas para correr a altas velocidades!

Coste de Evolución