NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
PARAMOLOCH
Estadísticas Básicas
4350
1500
126
10%
5%
125%
Resistencia
0%
0%
50%
0%
50%
100%
75%
0%
0%
0%
0%
0%
PARAMOLOCH
Resistente (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
GOLPE PESADO ESCUDADO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido.Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1 (1500).Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad.Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
REMIENDO Y HUIDA
- Objetivo: Al equipo. Cura x0.5 (750). Purifica Todos los Efectos Negativos.Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
- Retraso: 1. Recarga: 3.
CARGA INSTANTÁNEA DE GRUPO
- Prioridad.
- Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1 (1500). 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
- Retraso: 1. Recarga: 3.
IMPACTO DE GRUPO RESISTENTE PROVOCADOR
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ignora Alerta. Ataque x1.5 (2250). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s).
- Recarga: 2.
ALERTA DE ATURDIMIENTO APUNTALADO DE INTERCAMBIO DE ENTRADA
- Seguro:
- Objetivo: al de más daño. Aflicción un 25.0% dura este turno. 100.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
- Amenazado: (75% de PS o menos (3262))
- Objetivo: Al equipo. Aumento de blindaje un 25.0% durante 2 turno(s).Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
Clasificación
Rareza | Legendario |
---|---|
Clase | Resistente |
Tamaño | Mediano |
Versión | v1.2 |
Set de animación | Hadrosáuridos |
Descripción
Esta fusión del Parasaurolophus y el Stygimoloch tiene una característica cresta en su cabeza que le permite dar cabezazos y comunicarse con otras criaturas.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad Pasiva Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene una Habilidad de Alerta
- Prioridad Con Daño
- Objetivo Al Equipo
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Cura
- Cura en grupo
- de intercambio automático
- Aturdir
- Aturdir en grupo
- Atraviesa Blindaje
- Ignora Esquivar
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Escudos
- Escudo en grupo
- Aumento de blindaje
- Aumento de blindaje en grupo
- Provocación
- Vulnerable
- Vulnerable en grupo
- Aflicción
Coste de Evolución
- Para subir de nivel: 105,000
- PARAMOLOCH: 700
- Para fusionar: 6,400
- PARASAUROLOPHUS: 16,000
- STYGIMOLOCH: 1,600
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.