NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
PROTO LUX
Estadísticas Básicas
5150
1550
115
25%
10%
125%
Resistencia
0%
0%
50%
50%
100%
100%
0%
0%
75%
0%
0%
0%
PROTO LUX
Resistente (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
GOLPE DE ESCUDO BENDITO
- Objetivo: Más rápido. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Ataque x1 (1550).Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de curación recibido un 33.0% durante 2 turno(s).
IMPACTO DE TRAMPOSO
- Objetivo: A uno mismo. Engaña a la muerte durante 2 turno(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5 (2325).
- Recarga: 3.
IMPACTO DE DISTRACCIÓN DESGAJANTE
- Objetivo: al de menos PV. Reduce el blindaje un 15.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1.5 (2325).
- Recarga: 1.
DEVASTACIÓN DEFENSIVA DE GRUPO
- Prioridad.
- Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido. Cura x1.5 (2325). Aumento de blindaje un 15.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ignora Esquivar. Ataque x2 (3100).
- Retraso: 1. Recarga: 2.
ALERTA DE CONTRARRESISTENCIA
- Seguro:
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 15.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al atacante. Ataque x0.5 (775). Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Amenazado: (50% de PS o menos (2575))
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 35.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al atacante. Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).Objetivo: A uno mismo. Cura un 15.0% (772).
BENDICIÓN AUMENTADA EN HUIDA
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de curación recibido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Cura x1 (1550).
Clasificación
Rareza | Alfa |
---|---|
Clase | Resistente |
Tamaño | Pequeño |
Versión | v3.10 |
Set de animación | Ceratópsidos (Pequeño) |
Descripción
Se cree que los Proto Lux pueden andar a dos patas durante breves períodos de tiempo, usando sus colas como lastre.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad Pasiva Especial
- Tiene Habilidad Al Huir
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Tiene una Habilidad de Alerta
- Prioridad Con Daño
- Objetivo Al Equipo
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Cura
- Cura en grupo
- Curación por reunión
- Ignora Esquivar
- Atraviesa Esquivar en grupo
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Escudos
- Aumento de blindaje
- Aumento de blindaje en grupo
- Aumento de curación recibido
- Daño Reducido
- Reducción de velocidad
- Reduce el blindaje
Coste de Evolución
- Para subir de nivel: 720,000
- PROTO LUX: 700
- Para fusionar: 64,000
- PROTONODON: 1,600
- Para fusionar: 73,000
- PROTOCERATOPS: 14,600
- BAJATONODON: 3,650
- Para fusionar: 33,200
- EDMONTOGUANODON: 8,300
- Para fusionar: 37,800
- EDMONTOSAURUS: 18,900
- IGUANODON: 75,600
- BAJADASAURUS: 33,200
- CRICHTOMOLOCH: 1,600
- Para fusionar: 73,000
- CRICHTONSAURUS: 36,500
- ANKYLOMOLOCH: 3,650
- Para fusionar: 33,200
- BUMPY: 8,300
- STYGIMOLOCH: 8,300
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.