NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
RAJASAURUS


26
Híbridos
Estadísticas Básicas






Resistencia












RAJASAURUS
Resistente (Media)
Fuente de ADN
Santuario
Sant. NVL 20
![]() | ![]() | ![]() | Total | |
---|---|---|---|---|
![]() | 6 | 5 | 7 | 18 |
![]() | 85 | 85 | 85 | 255 |
Un Jugador debe llegar al nivel de jugador 10 para poder ponerl@ en los santuarios. |
Habilidades

GOLPE RESISTENTE
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1 (1100). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).


IMPACTO DE ESCUDO INSTANTÁNEO
- Prioridad.
- Objetivo: al de más daño. Ataque x1.5 (1650).Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Cura un 10.0% (420).
- Recarga: 1.

IMPACTO DE GRUPO RESISTENTE PROVOCADOR
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.Objetivo: a todos los oponentes. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ignora Alerta. Ataque x1.5 (1650). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 2 turno(s).
- Recarga: 2.


CONTRAATAQUE PERFORADOR DE PLAGA
- Objetivo: al atacante. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (1100). Reducción de curación recibida un 25.0% durante 2 turno(s).


OBSTRUCCIÓN CRÍTICA
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 30.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: a fugitivos. No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
Clasificación
Rareza | Épico |
---|---|
Clase | Resistente |
Tamaño | Mediano |
Versión | v1.1 |
Set de animación | Terópodos (Mediano) |
Descripción
Al igual que su pariente el Carnotaurus, los peculiares bultos del cráneo del Rajasaurus ayudan a este terópodo a identificar a otros miembros de su especie a distancia.
Experiencia
- Tiene Habilidad Al Huir
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Prioridad Con Daño
- Objetivo Al Equipo
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Curación por reunión
- Atraviesa Blindaje
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Escudos
- Escudo en grupo
- Aumento de probabilidad de crítico
- Provocación
- Reducción de curación recibida
- Vulnerable
- Vulnerable en grupo
- No se pueden hacer intercambios
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 20,000
RAJASAURUS: 700