NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
SKORPIODACTYLUS


26
Híbridos
Ingredientes
Estadísticas Básicas






Resistencia












SKORPIODACTYLUS
Comodín (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades

GOLPE ASTUTO DISPERSO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1 (1300).

GOLPE DE DISTRACCIÓN ESCUDADO BREVE
- Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: al de menos PV. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1.5 (1950).
- Recarga: 2.

IMPACTO DE HERIDA PURIFICANTE
- Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos.Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Ataque x1.5 (1950). Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).
- Recarga: 2.

IMPACTO Y HUIDA DESMANTELADORA
- Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5 (1950). Reduce el blindaje un 30.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. de intercambio automático.
- Retraso: 1. Recarga: 1.


GOLPE CONTRADESMANTELACIÓN
- Objetivo: al atacante. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (1300). Reduce el blindaje un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).


HERIDA BLINDADA DE INTERCAMBIO DE ENTRADA
- Objetivo: al de más PV. Daño gradual 25.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
Clasificación
Rareza | Legendario |
---|---|
Clase | Comodín |
Tamaño | Mediano |
Versión | v3.8 |
Set de animación | Terópodos (Mediano) |
Descripción
El Skorpiodactylus combina la ferocidad del Skorpiovenator con la agilidad del Dimodactylus, por lo que ¡es mucho más peligroso que sus dos padres! ¡Es capaz de barrer a su presa a una gran velocidad y desgarrarla antes de que reaccione!
Experiencia
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- de intercambio automático
- Atraviesa Blindaje
- Escudos
- Aumento de blindaje
- Daño Reducido
- Daño Reducido en grupo
- Reducción de probabilidad de crítico
- Reducción de probabilidad de crítico en grupo
- Reduce el blindaje
- Daño gradual
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 105,000
SKORPIODACTYLUS: 700
Para fusionar: 6,400
SKORPIOVENATOR: 6,400
DIMODACTYLUS: 1,600
Para fusionar: 7,300
TUPANDACTYLUS: 3,650
DIMORPHODON: 14,600
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.