NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
THYLACONYX
Estadísticas Básicas
4800
1250
122
0%
25%
125%
Resistencia
0%
25%
0%
75%
100%
100%
0%
0%
100%
0%
0%
0%
THYLACONYX
Feroz (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
GOLPE ROMPEDEFENSAS
- Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (1250).
ACECHO APLASTANTE
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de probabilidad de crítico un 75.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s), durante 2 ataque(s). Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de probabilidad de crítico.
- Recarga: 2.
HERIDA DEVORANTE
- Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (1875).Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s).Objetivo: al de más PV. Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).
- Recarga: 1.
ESCARAMUZA
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Elimina la provocación. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ataque x2 (2500).
- Retraso: 1. Recarga: 1.
CONTRAATAQUE ROMPEDOR DE DEFENSAS
- Objetivo: al atacante. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.5 (625).
CAMBIO EN FEROCIDAD
- Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).Objetivo: al de más PV. Desgarrar 40.0% de los PV máx. del objetivo.
Clasificación
Rareza | Legendario |
---|---|
Clase | Feroz |
Tamaño | Mediano |
Versión | v2.15 |
Set de animación | Espinosáuridos (Pequeño) |
Descripción
Las rayas dorsales y el tono arenoso de este híbrido de mamífero y reptil le permiten camuflarse a la perfección en sus hábitats de pradera preferidos.
Experiencia
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Prioridad Sin Daño
- Objetivo Al Equipo
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Desgarrar
- Atraviesa Blindaje
- Atraviesa Blindaje en grupo
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Esquivar
- Aumento de ataque
- Aumento de ataque en grupo
- Aumento de probabilidad de crítico
- Curación Al Devorar
- Daño gradual
Coste de Evolución
- Para subir de nivel: 105,000
- THYLACONYX: 700
- Para fusionar: 6,400
- BARYONYX GEN 2: 6,400
- LEÓN MARSUPIAL: 6,400
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.