NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
Puntos de Salud: 0
Ataque: 0
Velocidad: 0
Blindaje: 0
Crítico: 0
Daño Crítico: 0
TORO
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26
Estadísticas Básicas
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Resistencia
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TORO
Omega (Media)
Fuente de ADN
Santuario
Sant. NVL 20
![]() | ![]() | ![]() | Total | |
---|---|---|---|---|
![]() | NaN | NaN | NaN | NaN |
![]() | 88 | 88 | 88 | 264 |
Un Jugador debe llegar al nivel de jugador 4 para poder ponerl@ en los santuarios. |
Entrenamiento omega
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|
Tope Máx. de Estadísticas | 5800 | 1850 | 116 | 35 | 40 | 140 |
Incremento | 40 | 15 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Puntos de entrenamiento | 112 | 97 | 9 | 30 | 35 | 15 |
Habilidades
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PURIFICACIÓN RALENTIZADORA DE GRUPO
- Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos.Objetivo: a todos los oponentes. Ignora Alerta. Ataque x1 (395). Reducción de velocidad un 25.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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AGUANTE IRACUNDO
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Recarga: 2.
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DEVORAR CORNUDONVL6
- Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x2 (790).Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 50.0% durante 4 turno(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Recarga: 2.
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IMPACTO DE PALIZANVL16
- Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (592).
- Retraso: 1. Recarga: 1.
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CONTRACURACIÓN MENORNVL21
- Seguro:
- Objetivo: al atacante. Ataque x0.5 (197).Objetivo: A uno mismo. Cura un 5.0% (66).
- Amenazado: (33% de PS o menos (435))
- Objetivo: al atacante. Ataque x0.5 (197).Objetivo: A uno mismo. Cura un 10.0% (132).
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AGUANTE DE INTERCAMBIONVL11
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de blindaje un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
Clasificación
Rareza | Omega |
---|---|
Clase | Comodín |
Tamaño | Mediano |
Versión | v3.0 |
Set de animación | Terópodos (Mediano) |
Descripción
Toro es un Carnotauro muy agresivo que es idéntico a otros miembros de su especie, salvo por el cuerno derecho atrofiado y por la cicatriz que luce en el hocico.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad Pasiva Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Tiene una Habilidad de Alerta
- Prioridad Sin Daño
- Objetivo Al Equipo
- Objetivo A Todos los Oponentes
- Ataque en grupo
- Curación por reunión
- Atraviesa Blindaje
- Ignora Esquivar
- Ignora Alerta
- Atraviesa Alerta en grupo
- Escudos
- Esquivar
- Aumento de ataque
- Aumento de ataque en grupo
- Aumento de blindaje
- Curación Al Devorar
- Reducción de velocidad
- Reducción de velocidad en grupo
Coste de Evolución
Para subir de nivel: 2,079,500
TORO: 41,600