ARMORMATA
Ingredientes
- LV40
NODOSAURUS - LV40
MOSASAURUS GEN 2
Clasificación
Estadísticas Básicas LV40
Salud11664
Ataque3645
Ferocidad23335
ARMORMATA
Jurásico (Media)
Incubación
Coste de ADN | 83160 |
---|---|
Hora de la eclosión (D-H-M) | 07:00:00 |
Economía
Monedas | 514484 |
---|---|
Hora de la moneda (D-H-M) | 00:02:00 |
Monedas por minuto | 4287 |
Datos
Este híbrido se sumerge en el barro para regular su temperatura corporal y proteger su estómago, el cual es blando, mientras descansa.
El Armormata tiene muy mal genio. Seguramente, esa naturaleza tan agresiva le venga del carnívoro acuático de cuya fusión proviene.
Aunque la aleta de la cola del Armormata le otorga el aspecto de estar a medio evolucionar, está equipado para sobrevivir en tierra firme.
El nombre del Armormata hace referencia a los Squamata, la familia de reptiles escamosos de la que proviene el Mosasurus.
Evoluciones
Salud | Ataque | Recarga de la batalla (Est., D-H-M) | ||
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EVO1 LV10 | 3157 | 987 | 00:14:53 | |
EVO2 LV20 | 5408 | 1690 | 01:02:54 | |
EVO3 LV30 | 8243 | 2576 | 02:04:30 | |
EVO4 LV40 | 11664 | 3645 | 04:06:18 |
Cálculo de daños
Producción de daño
Ataque
x1 | 3645 | 5468 | 1823 |
x2 | 8748 | 13122 | 4374 |
x3 | 15309 | 22964 | 7655 |
x4 | 23328 | 34992 | 11664 |
x5 | 32805 | 49208 | 16403 |
x6 | 43740 | 65610 | 21870 |
x7 | 56133 | 84200 | 28067 |
x8 | 72900 | 109350 | 36450 |
Daño necesario para el K.O.
Salud
x1 | 11664 | 23328 | 7776 |
x2 | 4860 | 9720 | 3240 |
x3 | 2777 | 5554 | 1851 |
x4 | 1823 | 3645 | 1215 |
x5 | 1296 | 2592 | 864 |
x6 | 972 | 1944 | 648 |
x7 | 757 | 1515 | 505 |
x8 | 583 | 1166 | 389 |
ARMORMATA tiene ventaja de clase sobre las criaturas Pterosaurios.
La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.