MOSASAURUS GEN 2

mosasaurus_gen_2

Híbridos

Clasificación

RegiónAcuáticos
RarezaTorneo
Tipo híbridoNo-Híbrido
ClaseSuperficies
Fecha de lanzamiento2020-05-15

Estadísticas Básicas
LV40

SaludSalud2212
AtaqueAtaque1284
FerocidadFerocidad6323
FerocidadSaludAtaqueMonedas por minuto
MOSASAURUS GEN 2
Acuáticos (Media)

Incubación

Coste de ADN8250
Hora de la eclosión (D-H-M)07:00:00

Economía

Monedas139392
Hora de la moneda (D-H-M)00:02:00
Monedas por minuto1162

Datos

Los genetistas de Jurassic World modificaron su método de inflación de tamaño artificial desde la creación del Mosasaurus. El resultado es un Gen 2 de tamaño similar, pero con menos densidad ósea.
Se ha observado que el Mosasaurus Gen 2 irrumpe en la superficie del agua sin motivo. Los expertos creen que se trata de una forma de juego.
Los pulmones del Mosasaurus Gen 2 tienen una forma diferente a los del original, lo que le permite explorar más por debajo de la superficie del agua.
El Archelon es la presa más popular del Mosasaurus Gen 2 debido a su lentitud, su enorme tamaño y la tendencia a vivir en grupos como otras especies de tortugas.

Evoluciones

SaludAtaqueRecarga de la batalla (Est., D-H-M)
EVO1
LV10
mosasaurus_gen_2tournament
59934700:01:15
EVO2
LV20
mosasaurus_gen_2tournament
102659500:02:31
EVO3
LV30
mosasaurus_gen_2tournament
156390700:05:10
EVO4
LV40
mosasaurus_gen_2tournament
2212128400:10:26

Cálculo de daños

Producción de daño

AtaqueAtaque
SuperficiesCuevasArrecifes
attack-pointx112841926642
attack-pointx2308246221541
attack-pointx3539380892696
attack-pointx48218123264109
attack-pointx511556173345778
attack-pointx615408231127704
attack-pointx719774296609887
attack-pointx8256803852012840

Daño necesario para el K.O.

SaludSalud
SuperficiesCuevasArrecifes
attack-pointx1221244241475
attack-pointx29221843614
attack-pointx35271053351
attack-pointx4346691230
attack-pointx5246492164
attack-pointx6184369123
attack-pointx714428796
attack-pointx811122174
aquatic class advantage

MOSASAURUS GEN 2 tiene ventaja de clase sobre las criaturas Cuevas.

La ventaja de clase permitirá aumentar el daño un 50% contra ciertos enemigos y reducir su daño un 50%.