Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
ALLORAPTOR
Statistiques de base
3300
1700
130
0%
40%
125%
Résistance
0%
0%
50%
0%
100%
0%
100%
0%
50%
0%
0%
0%
ALLORAPTOR
Rusé + Féroce (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
ATTAQUE LACÉRANTE INFÉRIEURE
- Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Lacération 25.0% des PV max de la cible.
CARNAGE DISTRAYANT
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x (3400).
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
FRAPPE FÉROCE RUSÉE
- Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x (1700).
- Temps de recharge: 3.
CARNAGE PURIFIANT
- Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 2x (3400).
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
FRAPPE DÉSARMANTE DE REMPLACEMENT
- Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x (1700). Réduire l’armure de 100.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
FRAPPE DÉFENSIVE LORS DE REMPLACEMENT
- Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.Cible: Un fugitif. Attaque 1x (1700).
Classification
Rareté | Légendaire |
---|---|
Classe | Rusé + Féroce |
Taille | Petit |
Version | v1.11 |
Set d'animation | Droméosauridés |
Description
Grâce à ses compétences de résolution de problèmes et ses capacités à chasser de manière furtive, cet hybride est un prédateur sans pitié. L'alloraptor préfère chasser seul et vise habituellement des proies plus petites qui peuvent être transportées facilement jusqu'à son groupe.
Expertise
Coût de l'évolution
- Pour passer au niveau supérieur: 105,000
- ALLORAPTOR: 700
- Pour fusionner: 6,400
- DELTA: 6,400
- ALLOSAURE GÉN 2: 1,600
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.