Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
ANDREWTHERIUM
Statistiques de base
3600
1300
119
5%
25%
125%
Résistance
100%
0%
50%
0%
50%
50%
100%
0%
50%
0%
0%
0%
ANDREWTHERIUM
Joker (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
FRAPPE PURIFICATRICE DE GROUPE
- Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs.Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1x (1300).
FRAPPE FÉROCE
- Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 3 tour(s), pour 6 attaques.Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x (1300).
- Temps de recharge: 3.
CRI D’AVERTISSEMENT DE GROUPE
- Initiative.
- Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 20.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
- Temps de recharge: 3.
ATTAQUE LACÉRANTE
- Cible: Les PV les plus élevés. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible.
- Temps de recharge: 1.
SANS ISSUE
- Cible: Un fugitif. Empêche le remplacement durant 1 tour(s).
Description
L’Andrewsarchus, cousin hybride de l’Andrewtherium, est considéré comme étant génétiquement apparenté à l’hippopotame moderne. Une théorie qui semble confirmée par le comportement unique de l’Andrewtherium. Lorsqu’il patauge ou qu’il traverse les cours d’eau, cet hybride se sert de sa trompe courte comme d’un tuba naturel qui reste à l’air libre alors même que sa tête est immergée !
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A la capacité de fuite
- Initiative non dommageable
- Cibler l'équipe
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Lacération
- Contourne l’armure
- Contourne l’alerte
- [Groupe] Contourner l'alerte
- Boucliers
- [Groupe] Boucliers
- Augmente les dégâts
- [Groupe] Augmente les dégâts
- Augmente les chances de Crit
- [Groupe] Augmente les chances de Crit
- Vitesse réduite
- Empêche le remplacement
Coût de l'évolution
- Pour passer au niveau supérieur: 20,000
- ANDREWTHERIUM: 700
- Pour fusionner: 3,200
- ANDREWSARCHUS: 1,600
- DEINOTHERIUM: 1,600
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.