Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
AQUICOMILUS


26
Ingrédients
Statistiques de base






Résistance












AQUICOMILUS
Rusé (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités


FRAPPE RAVAGEUSE
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourne l’esquive. Attaque 1x (1500). Moins de guérison reçue de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s).


À L'AFFÛT
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.


IMPACT D’ESQUIVE INSTANTANÉ
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x (2250). Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques.Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 2 attaques.
- Temps de recharge: 1.

TRIPLE DIRECT AFFAIBLISSANT
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1x (1500). Attaque 1x (1500). Attaque 1x (1500). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Moins de guérison reçue de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.


CONTRE-ATTAQUE DISTRAYANTE
- Cible: L’attaquant. Attaque 0.5x (750). Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
Classification
Rareté | Légendaire |
---|---|
Classe | Rusé |
Taille | Petit |
Version | v3.12 |
Set d'animation | Ornithomimidés |
Description
Doté d'une excellente vue et d'un cri inquiétant semblable à celui des oiseaux, l'Aquicomilus est un prédateur terrestre arpentant les plaines ouvertes et les forêts denses !
Expertise
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 105,000
AQUICOMILUS: 700
Pour fusionner: 6,400
AQUILAMIMUS: 1,600
Pour fusionner: 7,300
GALLIMIMUS: 14,600
AIGLE DE HAAST GÉN 2: 3,650
THYLACOSMILUS: 6,400
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.