Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
ERLIKOSPYX
Statistiques de base
4650
1650
128
0%
20%
125%
Résistance
100%
100%
100%
0%
75%
100%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
ERLIKOSPYX
Rusé (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
FRAPPE RUSÉE
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Les PV les plus faibles. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x (1650).
DIVERSION DÉCÉLÉRANTE INSTANTANÉE
- Initiative.
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
- Temps de recharge: 1.
IMPACT DISTRAYANT DE VENGEANCE
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x (2475).
- Temps de recharge: 1.
- Vengeance:
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 2x (3300).
- Temps de recharge: 1.
BOND PRÉCIS
- Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’esquive. Attaque 2x (3300). Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
- Temps de recharge: 1.
DÉCONCENTRATION
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
Classification
Rareté | Unique |
---|---|
Classe | Rusé |
Taille | Moyen |
Version | v1.7 |
Set d'animation | Thérizinosauridés |
Description
Cet hybride s'avérait être relativement sociable, établissant des aires de nidification communes et se livrant à des comportements de toilettage complexes avec d'autres thérizinosaures.
Expertise
Coût de l'évolution
- Pour passer au niveau supérieur: 1,120,000
- ERLIKOSPYX: 3,000
- Pour fusionner: 137,000
- ERLIKOSAURE GÉN 2: 68,500
- SPINONYX: 6,850
- Pour fusionner: 62,400
- SPINOSAURUS GÉN 2: 15,600
- BARYONYX GÉN 2: 62,400
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.